Castlevania: Symphony of the Night

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PostSubject: Re: C h a t   Wed 24 Oct 2018, 06:37



“Ó o bicho vinu muleque”
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PostSubject: Re: C h a t   Wed 24 Oct 2018, 23:28

Massa! Tava esperando alguém aqui fala sobre.
Será que terá glitches exclusivos? Todas as outras versões tem, acredito que esse terá também, heh.
O que for de novidade, trás pra cá pro fórum ficar ativo, kuraudo!

O pessoal no meu canal falava muito sobre o porque de não ter uma versão pro PS4 no qual a mais jogada, é a do X360.
Me pergunto se esse Castlevania: Requiem, vai ser como a versão do PSP ou são as versões originais. A galera queria a versão do Saturn, mas acho isso muito difícil de acontecer, assim como um remake. Coisa que muitos querem (eu tenho até medo dessa palavra, hoje em dia, pra alguns jogos, heh). Digo, ouvi dizer que a coisa é exclusiva pro PS4 pois só é uma parceria entre SONY e Konami.
Tinha lido também que poderia sair pra XOne e PC. Ia ser legal, assim todo mundo jogava e não ficava aquela treta zica de um jogo sair só pra um Console... Será que pelo menos ficou como a versão do X360, sem loads?
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PostSubject: Re: C h a t   Thu 25 Oct 2018, 12:56

Tô achando que isso virou foi uma salada, dizem que é a versão original do ps1 mas os dialogos/vozes são da versão de psp... vai saber o quê que isso vai virar.
Vamos ver ne, fica disponivel pra jogar amanhã e por sorte estou de ferias então, é juntar a fome com a vontade de comer Very Happy

Pelo que fiquei sabendo é exclusivo mesmo até porque foi a sony quem ficou encarregada do port, se for esse o caso mesmo acho dificil de dar as caras em outra plataforma.
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PostSubject: Re: C h a t   Thu 25 Oct 2018, 16:06

https://www.youtube.com/watch?v=dsvSJmIwc4E
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PostSubject: Re: C h a t   Thu 25 Oct 2018, 16:08

sera que vai da pra jogar com a maria? parece que e versão de psp, pelo menos colocaram o quick save e quit
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PostSubject: Re: C h a t   Thu 25 Oct 2018, 23:31

@kuraudo Com o vídeo que o thiaguin postou, agora ficou claro que a versão do PSP. Em outras palavras, é apenas um port.
Mesmo assim, para aqueles que queriam jogar no PS4, agora podem. Só me pergunto se eles colocaram o Long Wing Smash nas versões Japonesa e Americana já que todas são baseadas no NitM 1.0, sendo que a versão Europeia, também do PSP, é a única que tem.
A propósito, o vídeo que o thiaguin postou, o menu é o mesmo da versão EUR do PSP:

1 - EUR / 2 - USA / 3 vídeo


Tô ligado. Então, como o Castlevania: The Dracula X Chronicles é só pra PSP, automaticamente, esse port deve ficar só no PS4...

@thiaguin Acredito que sim. Já que a mesma coisa do PSP, o cara poderá jogar com ela quando zerar uma vez. A versão do Saturn continua exclusiva para o mesmo, heh.
Me pergunto também se o Save Shift Line e o Name Glitch ainda estão disponíveis, hehehe. E o Money Glitch, então? Tem que sair algum dia lol!
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PostSubject: Re: C h a t   Fri 26 Oct 2018, 06:35

De fato, não tinha visto o vídeo, o meu provedor de internet resolveu me sacanear mas testei rapidinho ali e é a do psp mesmo, o que até faz sentido, é muito mais fácil usar logo a versão do psp do que ter tanto trabalho pra modificar a versão original. O problema de terem usado a versão do psp é que a resolução é muito baixa, ficou feio, a versão do ps1 no ps3 fica melhor. Ah e da pra fazer o wing smash continuo.

A versão do Saturn, acho que vai ficar por lá mesmo acho que se fossem utilizar aqueles extras já teriam feito isso na versão do psp mesmo mas penso que os cenários e os inimigos destoam demais do restante do jogo e isso sem falar na parte técnica.
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PostSubject: Re: C h a t   Sat 27 Oct 2018, 01:44

Aí foi foda, hahaha.
Sim, tem isso também, digo, a resolução. Mas se o cara pensar, eles não falaram nada sobre remasterizar... Eu não li ou não vi, quero dizer. Mas pelos menos, o LWS está disponível Very Happy

Certeza. A versão do PSP foi pra definir o assunto. Maria foi a coisa mais perto que eles colocaram de lá, pra lutar contra ela e jogar com ela. Mas nem tanto. Ela apenas ficou adulta, seus poderes são de Rondo of Blood, ainda...

Remake ou qualquer coisa a mais, acho que não vai ter vez. Sem o IGA lá, na minha opinião, é melhor nem fazer. Só vejo o povo reclamando do Castlevania: Grimoire of Souls...
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PostSubject: Re: C h a t   Fri 02 Nov 2018, 01:14

Interessante ver o SotN no ps4. Só não gostei dessas vozes. Tiraram até o "Die monster!" Sad

Ao meu ver, a versão de saturn continua reinando cheers

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PostSubject: Re: C h a t   Fri 02 Nov 2018, 01:33

A nova dublagem e o novo diálogo americano, são exclusivos para o PSP, então como é só um port, é a mesma coisa.
A dublagem japonesa continua a mesma do PS incluindo a exclusiva do Saturn na hora de enfrentar Maria. Acredito que eles não mudariam isso, heh.
A música do encerramento, não é mais I'm The Wind. PSP, eu digo.

O que eu achei engraçado, é porque eles dão vez ao SotN como se o mesmo tivesse sido lançando primeiro como pode ser visto no menu principal no PS4.
Assim, o SotN já fica disponível o que não é o caso em Castlevania: TDXC. O cara tem que pegá-lo como um item pra desbloqueá-lo assim como o RoB.

A versão do Saturn é moral, é a mais completa. Mas o acesso a ela é quase impossível em termos de Consoles...
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PostSubject: Re: C h a t   Fri 02 Nov 2018, 22:01

paulo1179 wrote:
Interessante ver o SotN no ps4. Só não gostei dessas vozes. Tiraram até o "Die monster!" Sad

Ao meu ver, a versão de saturn continua reinando cheers

Particularmente já tinha não gostado no PSP, tudo bem que a versão americana (ps1) não é perfeita, mal dublada e talz. Ok, tentaram melhorar retraduzindo e redublando mas não ficou legal, esse perolado é um "patrimônio gamístico", é o que todos esperam quando abre a Final Stage: Bloodlines e começa a tocar Prologue.
Enfim como "já que não tem tu, vai tu mesmo..." ao menos ainda tem: "Horobi yo! Koko wa, omae no sumu sekai de wa nai."

Antes de conhecer eu tinha muito apreço pela versão do saturn mas me decepcionei, pra mim a versão de PS1 ainda é o que há.

NITM-T wrote:
O que eu achei engraçado, é porque eles dão vez ao SotN como se o mesmo tivesse sido lançando primeiro como pode ser visto no menu principal no PS4.
Assim, o SotN já fica disponível o que não é o caso em Castlevania: TDXC. O cara tem que pegá-lo como um item pra desbloqueá-lo assim como o RoB.

É muito simples, isso acontece porque o que vende esse pacote de verdade é o SotN, tanto que até excluíram o remake do RoB, creio eu que venderia menos se anunciassem apenas como Castlevania: The Dracula X Chronicles e provavelmente teria que ter mais um trabalho no jogo pra poder ser rotulado como Remastered, algo que ao que parece não é preciso quando o que está sendo vendido é o Symphony.
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PostSubject: Re: C h a t   Sat 03 Nov 2018, 00:47

Provavelmente você jogou a de play em um play e a de saturn em um emulador. Depois que eu joguei a de saturn no video game mesmo, praticamente nunca mais joguei a de play rsrs O controle de saturn é muito bom p/ se jogar também. De qualquer forma, não a considero perfeita, há pontos que no ps é melhor sem a menor sombra de dúvidas, mas como um todo acho a de saturn muito superior (mais músicas, maria jogável, mais áreas, mais chefes, mais segredos...etc).

Quanto aos diálogos, nunca achei o original ruim. Aquilo é uma característica da época. Resident Evil 1 se formos olhar dessa forma também seria esquisito: "The dinner room"/"This hall is dangerous".

Essa nova dublagem do Alucard parece feita por alguem em casa..

Se eu fosse a Konami, pegaria a versão de Saturn e a converteria 100%, colocando o audio da versão americana original de ps1 e fazendo os devidos ajustes quando o audio não existir (por ex, a batalha contra Maria em Marble Gallery que só existe no saturn).

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PostSubject: Re: C h a t   Sat 03 Nov 2018, 01:16

kuraudo wrote:
É muito simples, isso acontece porque o que vende esse pacote de verdade é o SotN, tanto que até excluíram o remake do RoB, creio eu que venderia menos se anunciassem apenas como Castlevania: The Dracula X Chronicles e provavelmente teria que ter mais um trabalho no jogo pra poder ser rotulado como Remastered, algo que ao que parece não é preciso quando o que está sendo vendido é o Symphony.

Exato, kuraudo. A minha ideia, é porque pareceu mais uma coisa de fã, tá ligado? Rondo of Blood é um dos grandes sucessos da série, mas que só ficou no Japão. Aí, eles fizeram aquela versão pra SNES que parece mais um mod, hahahaha.

Castlevania: TDXC é exclusivo pra PSP pois se fosse pra PS4, teria sido como você falou: "venderia menos".
Sinceramente, os caras fizeram tantas versões e tiveram preguiça só agora? É como eu digo, o povo queria e eles jogaram o que eles quiseram lá.
Se era isso, fizesse que nem no PS3. Mas acho que ganharia uns pontos a mais se fosse um lance como a do X360. Deve ser exclusivo, também.
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PostSubject: Re: C h a t   Sat 03 Nov 2018, 08:59

paulo1179 wrote:
Provavelmente você jogou a de play em um play e a de saturn em um emulador. Depois que eu joguei a de saturn no video game mesmo, praticamente nunca mais joguei a de play rsrs O controle de saturn é muito bom p/ se jogar também. De qualquer forma, não a considero perfeita, há pontos que no ps é melhor sem a menor sombra de dúvidas, mas como um todo acho a de saturn muito superior (mais músicas, maria jogável, mais áreas, mais chefes, mais segredos...etc).

Quanto aos diálogos, nunca achei o original ruim. Aquilo é uma característica da época. Resident Evil 1 se formos olhar dessa forma também seria esquisito: "The dinner room"/"This hall is dangerous".

Essa nova dublagem do Alucard parece feita por alguem em casa..

Se eu fosse a Konami, pegaria a versão de Saturn e a converteria 100%, colocando o audio da versão americana original de ps1 e fazendo os devidos ajustes quando o audio não existir (por ex, a batalha contra Maria em Marble Gallery que só existe no saturn).

De fato, por um bom tempo até pensei em comprar um saturn mas cheguei a conclusão de que não compensa, até porque o que me desagrada nem é a parte tecnica, são as novas áreas e inimigos que na minha opinião são pouco inspirados e destoam do restante do jogo, o que não faz diferença se o jogo está rodando em um console ou emulador. Claro que também não são só problemas, achei legal tocar uma musica diferente em Entrance dependendo de qual personagem se está usando, ter a Maria controlavel, mas a roupa do Richter é de longe o extra que mais gostei, já que representa perfeitamente a artwork do SotN.

Joguei muito pouco com a nova dublagem, quando vi que tinha opção de japonês mudei de imediato.

Não consigo imaginar a Konami fazendo isso, basta ver port preguiçoso que foi essa versão de ps4.
Não sei se é a força do habito ou se você está se referido a apensas entre as versões de PS1 e SS, mas já faz algum tempo que essa batalha contra a Maria não é excluiva do SS.
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PostSubject: Re: C h a t   Sat 03 Nov 2018, 21:00

A batalha contra Maria é diferente nas outras versões. Acrescentaram a Maria como um personagem selecionável e alteraram todas as características dela, então, esse combate nas novas versões foi feito em cima dessa nova Maria e com o áudio de dublagem novo, ou seja, não teria como pegar da versão original (foi isso que quis dizer, pois com a voz original em inglês não temos esse diálogo).

Quanto às áreas novas, eu as vejo como um bônus, você nem precisa entrar nelas. Eu gosto de ambas, principalmente Underground Garden. Acho que vc pegou minha linha de raciocínio: voce tem o mapa completo de ps1 + 2 áreas novas. Então, por pior que sejam essas areas, não podem entrar como ponto negativo. Ponto negativo ao meu ver são os loadings e alguns efeitos visuais ruins, em especial a neblina. Concordo com vc que não vale a pena pegar um saturn. Vai muita grana p/ algo que vc pode emular de graça. Agora, se aparecer uma oportunidade fantástica de comprar, ai recomendo!


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PostSubject: Re: C h a t   Thu 22 Nov 2018, 05:06

Provavelmente, vocês já fizeram/viram isso com o GS, mas só agora, eu pude ver ao deixar a intro do jogo rolar:



Me parece ser mais uma vez sobre o assunto dos itens cancelados, exceto pela imagem de Cristo que podemos ver ao usar o Item Crash.
Esse jogo é conhecido por ter vários tipos de espadas, punhais, mas o machado está disponível só no Saturn, eu acredito que esse seria mais um. Agora o "papel/panflete" e aqueles lances a direita (que eu não achei as palavras certas), me chamaram a atenção, principalmente a papel. Talvez, poderia ter alguma informação, uma dica ou uma mensagem de alguém, coisas do tipo. Também tem os espaços vazios que poderiam ser pra outros itens talvez ou outras coisas...

Somente no NitM mostra as duas imagens, mas separadas (eu juntei aí). A parte de cima aparece do lado esquerdo da tela em ambas versões. A parte debaixo, aparece abaixo na tela sendo um pouco para a direita da outra.

Edit: Vi agora que o machado e o punhal, são as Sub-Weapons. Estava me baseando apenas no formato delas no chão e não quando são usadas.
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PostSubject: Re: C h a t   Fri 23 Nov 2018, 11:44

paulo1179 wrote:

E não pense que tudo sobre o SotN foi listado. Um exemplo de um projeto que eu ia começar com o jack era o de mapear o surgimento dos itens à venda do velho da biblioteca. Se você reparar, nem todos os itens estão a venda no começo do jogo. Eles vão surgindo conforme você avança. Mas quais as regras disso? Ninguém sabe.

Voltando aqui a esse assunto, eu completei minha teoria de como eles aparecem. Mais uma vez, minha teoria, podem existi outras, claro:



Primeiramente, o jogo sabe quando pulamos eventos (glitches, GS), assim, automaticamente, ele adicionará os novos itens.
A primeira atualização acorre após o 3º encontro com Maria que é após derrotar Hippogryph. A conversa tem que rolar para estes itens aparecerem:
Boomerang, Ring of Pales e Magic Scroll 2 (Summon Spirit). Resolvi colocar os nomes das magias mesmo como mostra no print.

Derrotando Hippogryph, uma nova linha é "escrita" no Time Attack que não está disponível em uma gravação inicial e o encontro com a Maria, não é mercado lá. Então, teoricamente, não é o Time Attack neste caso e sim, a conversa que faz os itens aparecerem. Tanto que não é preciso sair da sala do chefe para carregá-la. Um simples Library Card pode mostrar os resultados. Então, resolvi me basear no Tactics pois a lista é fixa por causa dos preços. Já o TA, pode ser escrito de várias maneiras pois ele marca exatamente o evento que você fez pelo tempo do jogo.
Após fazer a rota 200.6%, resolvi fazer any%, mas seguindo a forma justa que o jogador iria pela primeira vez. Neste caso, já com os resultados em mãos que são os mesmos.

Após derrotar Minotaur & Werewolf, Alucard falará e o Hellfire estará disponível. Esta parte foi interessante pois aqueles chefes são fortes e a única coisa que aparece pra comprar, é essa magia. Sem falar que antes deles, tem Scylla.
Depois deles, é Karasuman no Tactics, só que, não importa qual chefe seja derrotado, a lista terá outra atualização. Lesser Demon é o mais perto pois temos que ir por Outer Wall pra chegar em Karasuman. Antes dos dois chefes, pegamos um Library Card, outros lugares, não temos acesso sem o Morcego. Mas derrotando Lesser, Olrox, Karasuman... A lista atualizará de qualquer forma com High Potion, Manna Prism e Javelin.

Não há Tactics para Lesser Demon. Eu poderia dizer que é porque o jogo não carrega ali, mas há outros chefes que o jogo não carrega a sala deles, então, neste caso, acredito que seja o TA. O mesmo pode valer para Richter, mas só poderia testar isso com o glitch do Library Card. Ver se a lista atualizaria antes da conversa.
Enfim, o jogo te leva pro segundo castelo automaticamente, mas não é preciso, Elixir, Fire/Ice/Thunderbrands, Harper, Silver Crown e Tetra Spirits, já estarão lá assim que você salvá-lo. E o mesmo vale para a Dracula Tunic. Ring of Arcana e Axe Lord Armor, já estão disponíveis desde do início do jogo.
No segundo castelo, somente Death e Galamoth completam o resto da lista. Meal Ticket e Duplicator, só no Replay Mode (New Game+).

Bom, é isso. Esta é a minha base sobre como os itens aparecerem na lista do Master Librarian. Não falei tudo aqui, mas o print mostra o resto, incluindo o 5º encontro com a Maria.
São muitas as coisas que ainda estão em progresso, não listado como o Paulo falou, quero fazer o mesmo no PSP pois adicionaram Magic Scroll 6 e 7, Wolf Charge e Wing Smash. Mas e Sword Brothers? Tenho que saber como eles aparecem, mas isso vai demorar algum um tempo...
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PostSubject: Re: C h a t   Sun 02 Dec 2018, 00:00

Muito legal esse estudo dos itens do Master Librarian! Recomendo que voce altere a parte dos encontros com Maria para o local onde você a encontra, por exemplo: encontro com Maria na sala do relógio em Marble Gallery. A não ser que 5º encontro signifique encontrar com Maria 5 vezes em qualquer ordem.

Outra sugestão: crie um tópico na parte de SotN daqui do fórum só p/ esse tema. Acho muito válido. E, em vez de uma figura, você pode colocar em texto mesmo, porque se surgir novas dicas é só editá-lo. study

*Futuramente, teremos que validar isso nas outras versões..

ps: não entendi a postagem anterior com fotos do machado e punhal. São aquelas imagens que surgem com os erros das transições de telas quando se usa GS?

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PostSubject: Re: C h a t   Sun 02 Dec 2018, 01:18

É legal sim! O massa é que a gente trabalhou/trabalha com glitches e coisas do jogo em si, ainda continua em progresso, heh.

Sobre os encontros com a Maria, foi como eu disse, eu me baseei pela ordem do Tactics pois é fixa e mesmo assim, jogando normalmente, o cara encontra ela 5 vezes para a história se encaixar legal antes do último encontro (dentro do castelo) ao salvar Richter. Mas como eu fiz a pesquisa indo direto ao ponto, mas sem glitches, aí sim eu poderia colocar que a atualização na lista acontece em tal ponto ou seja, "Fire Boomerang aparecerá ao encontrar Maria na passagem secreta do relógio em Mable Gallery".

Valeu pelo espaço no fórum sobre esse assunto! Mas como não sou criativo, tu poderia fazê-lo ou pelos menos, me dá as dicas como por exemplo, o nome do tópico. Penso em: Itens do Master Librarian, Item Shop (mas este é Inglês), atualização da lista de compras e como acontece... E por aí vai.
Outra coisa, não é possível salvar na passagem secreta do Grand Clock, mas aquele lugar é tipo uma área extra: Center of Castle/Reverse Center of Castle. Usando o Name Glitch no PSP, eu peguei essas áreas já que o GS de salvar em qualquer lugar, não funciona aqui... Mas podemos simplificar como passagem secreta ou Maria/Holy Glasses e tal.
Sobre os livros, talvez seja melhor colocar aqui Magic Scroll 1, 2, 3, 4, 5 já que são os nomes originais do itens ou Magic Scroll 1 (Dark Metamorphosis) pra ficar logo a dica de qual livro é pra tal magia.
Postei a foto porque achei que ficou meio bagunçado a primeira demonstração que fiz e era só pra vocês verem mesmo a minha teoria. Aquilo faz parte do meu arquivo TXT sobre os jogos da série que completei. E sim, com certeza. Temos que rever o caso nas outras versões. Só não fiz ainda porque o meu PC atual não aguenta SSF e PPSSPP...

Certeza. Logo porque não dei dica nenhuma do código. É aquele de seleção de fases que o Jack fez um vídeo sobre a Third Marble Gallery. Um dos comandos (no meu caso ←, →, Start), faz o jogo voltar as opções do menu inicial. Daí, começando um novo jogo, as imagens aparecerem no lugar da frase da intro.
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PostSubject: Re: C h a t   Tue 04 Dec 2018, 23:34

Como nome do tópico: Itens do Master Librarian: análise da lista de venda.

No conteúdo, basta escrever que é uma análise de como os itens vão surgindo de acordo com o progresso no jogo, e logo em seguida colocar sua tabela.

Coloque assim, pois fica bem claro:  Magic Scroll 1 (Dark Metamorphosis). E indique onde encontrou a Maria da mesma maneira:  1º encontro com Maria (sala do relógio - Marble Gallery).

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PostSubject: Re: C h a t   Thu 06 Dec 2018, 07:23

Tá massa, então. E sobre os preços? Devo colocar? Esqueci de perguntar pois há uma pequena diferença:
O mapa no PS custa 103, Saturn 105. No PSP tem mais dois livros de magia, então...

Um amigo meu deu um grau num dos computadores dele e agora está comigo. Nele, eu posso rodar Saturn e PSP! Assim, já fiz alguns testes no Saturn na qual foi interessante para mim. Digo isso porque não espera mudanças.
Aqui estão alguns exemplos de indo direto ao ponto (depois farei completo pois alguns itens não apareceram ou ficaram para o NG+):

High Potion, Manna Prism e outros, só aparecem após derrotar Maria. No PS, é qualquer chefe após Minotaur & Werewolf.
Magic Scroll 3 (Hellfire) Só aparece após pegar a relíquia do Morcego. Acho que o livro dele deve aparecer no PSP na mesma hora.
Elixir e Magic Scroll 5 (Soul Steal) aparecem assim que começar a batalha contra Death. No PS, temos que derrotá-lo.
Numa certa lógica, caso a pessoa não consiga derrotá-lo e fugir usando o Library Card, poderia contar com o item e a magia numa revanche, heh.

Os itens foram trocados e outros não aparecem após tal batalha. E mesmo não tendo Tactics no Saturn, vou seguir a ordem do PS como base. Os itens secretos continua no mesmo padrão. Quando terminar os testes, eu farei o tópico.

Já fazia tanto tempo que eu não jogava no Saturn que tô achando que som do LV UP foi colocado na versão do X360 ou é parecido Razz
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PostSubject: Re: C h a t   Fri 07 Dec 2018, 00:55

Nunca reparei que o preço do Castle Map é diferente entre psx e saturn! Velho careiro, hahaha


A versão de psp é feita em cima da de psx, então não acredito que tenha mudanças.. (mas em se tratando de sotn..).

Coloque os preços sim, é bom ter referência.

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PostSubject: Re: C h a t   Sat 08 Dec 2018, 06:00

Terminei meus testes e percebi que a lista de compras, é mais uma coisa que eles mudaram no SotN.
A verdadeira lista é a do NitM 1.0. Então, as versões do Saturn e PSP, continuam no mesmo padrão. As diferenças são que o valor do Castle Map é de 105 só a parti do Saturn, no PSP tem mais dois livros, os itens aparecem de formas diferentes no SotN como mostrei no print e que Buffalo Star e Flame Star, só aparecem no NG+ o que totaliza 4 itens ao invés de 2 no SotN.

E aí Paulo, faz o tópico pro NitM ou SotN? De uma forma ou de outra, farei como fiz aqui pra mim e daí, tu diz o que deve ser modificado.
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PostSubject: Re: C h a t   Sat 08 Dec 2018, 22:52

Faz na parte do SotN, mas pode colocar a lista do NitM, e, a partir dela, mostrar as diferenças.

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NITM-T
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PostSubject: Re: C h a t   Sun 09 Dec 2018, 09:14

Já fiz. Tentei deixar os preços de forma organizada, mas na net, não é como no arquivo txt. Se pelo menos o comando Alt 0160 ficasse após ser copiado e colado, ficaria melhor do que aqueles "..........".
Como falei, fiz me baseado na minha lista, mas modifiquei algumas coisas, as legendas de como os itens aparecerem e colocando como você pediu.

Tu ver lá e me diz o que fazer depois. Mas esse homi sendo ADM, tem como ajeitar não pra ficar bem legal? Acredito que ficou meio bagunçado e repetitivo "após, após, após...".
Sendo o meu arquivo aqui e para mim apenas, é tranquilo. Mas pra uma coisa aberta como a net, acho que precisa de um Português mais detalhado.
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C h a t
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