Castlevania: Symphony of the Night

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 DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025|

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jack.w
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jack.w


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PostSubject: DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025|   DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Icon_minitimeMon 29 Apr 2013, 00:10

DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| 22-dip10


Ataques:
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PSX x SS:
O ataque desse inimigo ganhou uma pequena modificação (devido as condições gráficas).
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Curiosidades:
Comportamento:
Esse inimigo tem o comportamento mais estranho de todo o jogo.
É possível ficar em cima dele.
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Desfira ataques na parte mulher para forçá-lo a recuar, desta forma você pode conduzi-lo até o final da sala.
DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Sem_ta41

Depois de arrastá-lo até o final da fase, o monstro para de andar de costas, mesmo você atingindo a mulher. Certo que não tem mais para onde ele ir, mas, bem que ele poderia continuar a movimentação.
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Esse inimigo recua sozinho ao esbarrar com a cara no degrau. Isso me faz pensar duas coisas, uma é que a cara de bicho é cega (já que não possui olhos), e outra, é que se levado em contra o comportamento citado anteriormente, dá para pensar que ele enxergaria pelas costas.
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Diplocephalus para e espera:
Passe por cima de um Diplocephalus e fique esperando ele caminhar até sair da tela, note que no momento em que ele sumir o som das pisadas dele também some. Não importa o tempo que você espere ou o quanto se distancia, ele vai ficar parado naquele ponto.
DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Sem_ta40
Obs.:Entenda a parte vermelha como o campo de visão de Alucard (o que você pode ver no seu televisor) e a amarela como o que não está na tela.

Parte do corpo imune a Watch:
Uma parte desse inimigo ignora o relógio (watch) e continua a se mover, mesmo com o restante do corpo paralisado.Raramente isso não acontece, comigo apenas uma vez na versão de SS ele paralisou totalmente.
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Fotos:
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Pentagram; Tart. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .$250 (Requisito: Dois Ring of Arcana)

Vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=LgM4--xMNVE

*Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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PostSubject: Re: DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025|   DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Icon_minitimeSun 04 Feb 2024, 13:31

Curiosidade É difícil, mas é possível atacar os dentes da parte animal. Não faz nada nele(a) como acontece com a parte humana que é imortal, mas sente a "dor". No final, mostro com TAS pra ver melhor o golpe:

DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Diplocephalus-039-Teeth

Basilard deveria atingir estando com o botão segurado, mas acaba causado dano, passando direto pro corpo. Tentei no Saturn, mas não tô conseguindo ou tiraram isso.
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PostSubject: Re: DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025|   DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Icon_minitimeSun 04 Feb 2024, 22:59

Tentou com ele virado p/ a direita?

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Something appeared near to the wooden bridge.
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PostSubject: Re: DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025|   DIPLOCEPHALUS .........................|US-022|JP-022|S-025| Icon_minitimeMon 05 Feb 2024, 02:49

Sim, nas 3 versões. Pelo número de tentativas, acho que deveria ter acontecido no Saturn. Aí no gif, há vários golpes pra mostra que não é simples, mas foram mais no vídeo.
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