| S4R (tópico fixo) | |
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+20Maurício ricardo Alucard_2 jack.w Dr.HuNk tiagoD.x Veemon outofthegamer kuraudo dentynhometal2 napsterfhael williamritz JoOaOoZiNnxD R240388 betomaru maxado... Vinicius4879 paulo1179 Valdo_Bonsak Rodrigo 24 posters |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Wed 24 Oct 2007, 22:09 | |
| não pow...
num é pelo HR's usados ou tempo "perdido"
é por causa que ainda estou meio abalado com o surto que eu tive entende? |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Wed 24 Oct 2007, 22:15 | |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 16:35 | |
| - paulo1179 wrote:
- Revisão do 1º "post" feita! A propósito, ótimo trabalho, Rodrigo!
Valeu! Paulo1179 |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 16:35 | |
| Que coisa em Valdo. Mas não desiste não cara. |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 16:52 | |
| Sei lá... eu olho pro meu CD...
tentei até jogar no emulador... mas comecei a ficar desesperado! |
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maxado... Amador 3
Number of posts : 105 Age : 30 Registration date : 2007-10-18
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 21:15 | |
| ou galera eu tmbm n sei oq eu fasso eu paro na mesma parte desse kra ai q n prestei atençao( + axo q eh o valdo) |
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maxado... Amador 3
Number of posts : 105 Age : 30 Registration date : 2007-10-18
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 21:22 | |
| ou mah quando eu uso os 75 Hr eu n paro no lugar indicado na foto acima |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Thu 25 Oct 2007, 21:55 | |
| Como assim, não para no lugar indicado na foto? e olha são 80 HR's, e não 75HR's ok? |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 20:12 | |
| É muito rodrigo.
Ah e consegui realizar o S44R na primeira torre com 30 HRs.Além disso consegui com sucesso também usar apenas 28 na segunda torre.
Resumindo...
Usar 40 é totalmente desnecessário.
No máximo 35 dá certo.Mais lembrando que tem que ser usado em um ângulo quase perfeito de 90º. |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 21:08 | |
| - Vinicius4879 wrote:
- É muito rodrigo.
Ah e consegui realizar o S44R na primeira torre com 30 HRs.Além disso consegui com sucesso também usar apenas 28 na segunda torre.
Resumindo...
Usar 40 é totalmente desnecessário.
No máximo 35 dá certo.Mais lembrando que tem que ser usado em um ângulo quase perfeito de 90º. Vinicius na boa, para de me encher com a quantidade de HR's usado, eu não quero saber. Ja não foi dito que as torres estão sendo revisadas, intão segura a onda ai cara, e deixa isso comigo e o paulo1179, beleza. E desculpa a grosseria. Voce fala de mais em numeros, se eu der uma quantia exata! vou ter que explicar tambem como faze-lo, se não aparece sempre um para falar que não esta conseguindo, outra coisa! eu não adimito que o paulo1179 mude a quantia de HR's usados na parte inicial de cada torre! é de 40 a 45 HR's e ponto final. Afinal esse faq é meu ou não é?. acho que sim né! Vou dar um exemplo simples para voce vinicius! Uma edge travel é necessario apenas dois HR's para abrir uma shift line, para que voce possa subir ou decer por ela! mais niguem fala isso, a média de HR's usados nessa tecnica é cerca de 8 a 10 HR's. sendo que não existe uma variação de edge travel, edge travel com 1 HR ou com 100 HR's é edge travel! ou muda intão da ET para a WG? simples et é feito para que voce possa subir ou decer no meio de duas telas. Wall grab, é feito para que voce passe direto por uma parede ou porta! isso diferencia as tecnicas e seus nomes! logico expliquei isso de uma forma grosseria, mais deu pra intender. e mais uma coisa para de falar que voce descobriu, pois muita coisa que eu escrevi ali não esta propriamente exato! quer mais um exemplo? eu vou dar mais um exemplo! na parte que voce tem que usar o BD + HR!, eu disse que era para usar 2 HR's, oque aconteceu? voce mesmo, vem dizendo que não consegue! eu dei a quantia exata da quantidade e deu nisso, os jogadores com menas experiencia não conseguem fazer com dois HR's, porem tambem não tem a inteligencia de usar mais HR's por exemplo uns 5 ou 6 HR's! é isso que eu falo, a quantidade de HR's descritas no FAQ tem que ser maior que a quantidade usada! isso não preojudica em nada! quer mais um exemplo (ja to cansando de dar exemplos) O DKDHR, pode ser feito com 70 HR's, mais com essa quantia a shift line que se abre é muito pequena, eu fiz varios testes no emulador, e sei disso! por isso coloquei 80 HR's, veja voce não vale apena, usar 10 HR's amais e garantir o sussesso da tecnica doque usar a quantidade exata e errar, tendo que usar novamente os 70 HR's. Intenda existe certas coisas que não prescisam ser ditas, não é necessario fazer com a quantia exata de HR's as tecnicas, eu mesmo sabendo disso, quando estou jogando sempre uso mais HR's do é presciso mesmo eu sabendo disso! Digamos que os bastidores seja muito mais dificil de intender que as proprias peças criadas! e demostradas. Aprenda isso! mais um exemplo esse é sobre a EWG, eu disse 80 HR's! mais pode ser feita com 45 HR's, usando um front slide em direção a esquerda(no caso 1º TORRE). só que isso requer muita platica! quando foi dito, que requer um bom conhecimento de glitches, não estamos falando de tecnicas basicas, como ET, DKDHR e WG, e sim em outras tecnicas que não tem nem nome, que na verdade são uma combinação de movimentos com glitches, é isso que estamos falando! desculpa esta tudo mau explicado, eu só vou postar isso, por que olha o tanto de coisa que eu disse. |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 21:29 | |
| Calma ai cara, relaxa.
O interessante é postar todas as experiências bem sucedidas de usuários.
Realmente talvez iria ter que reexplicar no seu faq a quantidade que eu usei.E isso seria ruim e tal.Mais seria interessante nem que seja por outras pessoas que seja postado, usar apenas tal quantidade de tal maneira.
E sobre o BD+2 HR eu usei até mesmo 20 e falhou!!!!! |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 21:33 | |
| - Vinicius4879 wrote:
- Calma ai cara, relaxa.
O interessante é postar todas as experiências bem sucedidas de usuários.
Realmente talvez iria ter que reexplicar no seu faq a quantidade que eu usei.E isso seria ruim e tal.Mais seria interessante nem que seja por outras pessoas que seja postado, usar apenas tal quantidade de tal maneira.
E sobre o BD+2 HR eu usei até mesmo 20 e falhou!!!!! Intão faça isso em outro lugar, e não aqui no Topico do FAQ, não ve que isso só ira confundir os jogadores. eu particulamente não me interessa, se voce usa 50 ou 100 HR's, oque importa min é deixar as coisas de uma forma que funcione! Voce fala só a quantia!, intão ja que deseja contribuir com o faq, coloque os metados usados, e não apenas numeros. CARAMBA! um anglo de 90º Graus não é explicação! intão se deseja comentar aqui seus metodos(ou melhor voce acha que são seus metodos) intão explique eles. Deseja ver eu fazendo a S4R? eu faço um video e te mostro, oque é ser exato em termos de quantidade, localidade e velocidade! o seu probrema com o BD + HR, é uma coisa que nunca tinha ouvido! ja tento fazer com uma distancia um pouco afrente da imagem que eu coloquei nos FAQ's? |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 21:43 | |
| Ou rodrigo, está bem, não vou comentar mais nada em faqs ¬¬'
Bom eu vou ver um vídeo da WBW e te dou a resposta.
E nnunca usei numa distância maior. |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 21:50 | |
| - Vinicius4879 wrote:
- Ou rodrigo, está bem, não vou comentar mais nada em faqs ¬¬'
Bom eu vou ver um vídeo da WBW e te dou a resposta.
E nnunca usei numa distância maior. Cara, voce pode comentar, mais explique oque voce esta dizendo, se não fica muito complicado, para jogadores leigos no assunto. |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Fri 26 Oct 2007, 22:15 | |
| É verdade cara =S
Bom vou explicar melhor como fiz...
Bom primeiramente é um pouco arriscado você fazer com 30 HR, pois você pode até entrar dentro do castelo antes de usar um HR.
E também tenha certeza que o exista algum candelabro ou inimigo que possa te "salvar" da entrada no castelo.
Agora de um pulo e comece sua sequencia quando estiver a praticamente 90º graus(seu alucard a passagem da torre.) Se for um ãngulo maior de 90º pode acabar acontecendo de ter que usar HRs extras. Esse "desenho" super improvisado vai tentar explicar:
[color=green]-------------=---------------------------[color=red|=--| -------------=---------------------------|=--| ----==_O____________________________|=--| =-------|==----------------------------------| --------[color:bad3=blue:bad3]/\===------------------------------=-| =====________________________________ --------↑-Passagem Legenda: Verde=Área fora do castelo Azul=Alucard Vermelho=A torre Amrelo=A passagem que devemos usar s4r
Depois edito esse improviso.E por favor não excluam... |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 27 Oct 2007, 17:54 | |
| Bem, o video com o meu metodo de fazer a Shift 4 Room, esta pronto. O video é sobre a primeira torre, mais ha ha ha!, ja da para voces ter noção do por que, coloco, mais doque é presciso. Assim que eu hospedar o video coloco o link aqui. |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 27 Oct 2007, 19:27 | |
| Ta ai pessoal! o video da S4R, que eu fiz! Link para o orkut, pois a imagen é melhor. http://www.orkut.com/FavoriteVideoView.aspx?uid=10074426916894578472&ad=1193498484 Link para o google video. http://video.google.com/videoplay?docid=-1396134976074311141 abs... a todos |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 27 Oct 2007, 19:49 | |
| Podem exlcuir minha tentativa de explicar...
Ou rodrigo, porque tu não hospeda em seu site???
É só colar o código HTML do vídeo em seu site e já era... |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 27 Oct 2007, 19:53 | |
| Com coisa, que eu não sei disso ¬¬, mais não hospedo no meu proprio site, porque, ocupa espaço, e espaço é oque menos tenho la, apenas 100 MBs, não da para nada! mas ai assisti o video e segura o queixo amigo, se não ele cai! ha ha ha! abs... vinicius. |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 27 Oct 2007, 20:11 | |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Tue 30 Oct 2007, 10:35 | |
| Revisei a primeira torre, e achei um erro grande! Quando você usa a técnica MSL, a passagem fica bloqueada, ou seja, você não corre o risco de perder a técnica caso tente entrar na passagem. Esse problema só ocorre na 2ª torre, onde a MSL não é necessária. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Wed 31 Oct 2007, 19:22 | |
| Esse MSL, por acaso funciona em QUALQUER LUGAR com mais de 2 quadrados no mapa??? |
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betomaru Amador 1
Number of posts : 10 Age : 37 Registration date : 2007-10-11
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 03 Nov 2007, 16:23 | |
| sempre q eu to cabando a 2 torre da erro..nunca da certo ja tentei mais de 50x...ta hard viu |
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betomaru Amador 1
Number of posts : 10 Age : 37 Registration date : 2007-10-11
| Subject: Re: S4R (tópico fixo) Sat 03 Nov 2007, 16:36 | |
| alguem pelo amor de deus min ajuda..
toda vez que faço bd no final da 2 torre da erro.. nunca da certo...alguém min explic aew
abs for all |
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| Subject: Re: S4R (tópico fixo) | |
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