| Estudo S4R Castle Keep | |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Estudo S4R Castle Keep Wed 28 Nov 2007, 13:24 | |
| Acho que isso não é muito interessante... Mas acho bom analisar...
Sobre o misterioso suposto S4R na castle Keep...
Alguem quer começar? |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Wed 28 Nov 2007, 18:20 | |
| Como assim???
Pelo que me consta o s?r só funciona no saturno("s4r" na castle keep) por causa que tem um load na sala antes.E a única coisa semelhante com isso pelo que eu saiba(palavra mágica) é o death tech. |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Thu 29 Nov 2007, 11:01 | |
| Foi mal Vinicius... Não deu pra explicar muito pois estava sem tempo... Seguinte...
Eu sei que tem o Death Tech na Castle Keep... Mas o que falo é o seguinte...
Depois que usamos a Death Tech... 2 das 3 passagens ficam fechadas
Eu falo só da questão do misterio disso... Justamente... Coloquei como estudo pra agente analisar isso! |
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maxado... Amador 3
Number of posts : 105 Age : 30 Registration date : 2007-10-18
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Thu 29 Nov 2007, 13:02 | |
| acho q entendi xD BRASIL O PAIS DO SOTN |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Thu 29 Nov 2007, 15:07 | |
| Vamos lá! Mas antes vamos ver como fazer a Death Tech: Deixe Alucard com apenas 1 ponto de HP Tenha no minimo um item Toadstool Tenha no minimo um item Life Apple Tenha a relic Faerie Card Death Tech - Castle KeepEquipe o Toadstool Posicione Alucard de acordo com a imagem abaixo e use o Toadstool Entre no menu, e ative a relic Faerie Card Retorne ao jogo, siga em direção ao Toadstool Alucard irá morrer, e a Faerie vai ressuscitalo usando a Life Apple Assim é feito a Death Tech neste cenário. NOTA: A localização que Alucard aparece antes de fazer o truque é essa da imagem abaixo: Após ter feito o truque a localização do Alucard aparece como essa imagem abaixo mostra: Entenderam?... houve um deslocamento de quatro Rooms para baixo. Agora ande por todo o cenário sem entrar em nenhuma passagem para pegar algumas salas. A imagem a seguir mostra a quantidade maxima de Rooms que pode ser completadas usando algumas técnicas NOTA: Essa imagem acima mostra todas as Rooms possiveis de se completar sem perder o efeito que a Death Tech causa. Ou Sejá sem trocar nenhuma vez de tela.
Last edited by on Thu 29 Nov 2007, 17:19; edited 1 time in total |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Thu 29 Nov 2007, 15:35 | |
| Agorá vamos aos estudos! Primeiro se voce passar por uma passagem, digamos a passagem que da a sala aonde se encontra a relic Ghost Card, voce irá aparecer na sala aonde da acesso a escada quebrada. Entrando por essa segunda passagem, voce apareceça na passagem que da acesso ao teleporte do Castle Keep. Mas essa passagem da imagem abaixo: Ela está trancada, e acontece o mesmo com essa aqui da imagem abaixo: Mas mesmo usando BD + HR's nada acontece. Ou sejá não a deslocamento algum de RoomsUma outra coisa Notavel o teletransporte que da acesso ao castelo invertido Também não funciona se voce usar a técnica Death Tech |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Thu 29 Nov 2007, 15:51 | |
| Bom... achei duas coisas interessantes... uma na escada levadiça e uma na segunda passagem que esta trancada. Curiosidade da escada levadiça: Posicione Alucard de acordo com a imagem abaixo: Agora de um backdash... Alucard irá varar a escada... como se estivesse dentro de uma shift line Nada de importante, mas é uma curiosidade! Curiosidade do lobo: Posicione o lobo não necessariamente neste local da imagem abaixo Saia correndo com ele... Quando chegar no local indicado pela imagem acima pule e segure para frente... E o lobo vai ficar correndo no ar quando ele chegar na passagem que está trancada. Claro enquanto voce estiver segurando o direcional para o lado da passagem, ou até o seu MP acabar. NOTA: Essa curiosidade também tem resultado na primeira passagem que esta trancada. Essa da imagem abaixo Essa na minha opinião tem um efeito um pouco melhor... comentei sobre a da passagem de baixo por ser mais simples de ser executado... Como eu disse são apenas curiosidades, que não enfluenciam em nada o nosso estudo aqui...
Last edited by on Fri 30 Nov 2007, 09:30; edited 1 time in total |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Fri 30 Nov 2007, 08:34 | |
| Legais essa fotos!
Mesmo se você fizer outra death tech, o "castelo" não irá "shiftar" novamente.
O detalhe é que isso não funciona na versão de Saturn. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Fri 30 Nov 2007, 09:33 | |
| É mesmo, se executar de novo o truque da Death Tech, nada acontece.
Na versão do sega Saturno, isso não funciona por causa da CDLR que tenha após a escada quebrada. Certo? |
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Fri 30 Nov 2007, 19:56 | |
| Ou rodrigo e a porta que leva de castle keep à royal chapel fica bloqueada???
E rodrigo sobre sua curiosidade da escadaria que é o mesmo quando passa sobre uma shift line é muito interessante... |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Fri 30 Nov 2007, 22:37 | |
| Não tenho certesa... eu vou checar isso agora... mais eu acho que não de qualquer forma vou jogar pra ter certesa! |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Fri 30 Nov 2007, 23:23 | |
| Bom eu fiz alguns testes aqui... e realmente ela também fica trancada... mais tambem... não acontece nada.
Se voce apenas passar pela a passagem alucard ficará andando feito besta sem entrar em passagem nenhuma... e voce perderá totalmente o controle dele... |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Sat 01 Dec 2007, 11:57 | |
| Interessante isso...
Se usar a Death Tech de novo, nada acontece...
Seguinte... Vou dizer outra coisa... A porta do CDLR que liga a castle Keep para Royal chapel fica bloqueada quando usada a Death Tech...
Nem indo por debaixo do Chão tem Jeito!
O BD+HR nas passagens bloqueadas não funciona no deslocamento... Alguém tem alguma opinião a dar sobre isso? |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Sat 01 Dec 2007, 19:34 | |
| - Valdo_Bonsak wrote:
- O BD+HR nas passagens bloqueadas não funciona no deslocamento... Alguém tem alguma opinião a dar sobre isso?
Simples ^^, essas passagens deixam de ser passagens! Se você abrir a porta para o CDLR que liga o Castle Keep à Royal Chapel terá que resetar... _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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Vinicius4879 Veterano 1
Number of posts : 229 Localisation : murond death city Registration date : 2007-10-14
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Mon 03 Dec 2007, 08:32 | |
| Bom a explicação lógica disso é a deslocação.As salas abaixo de uma certa risca ficam bloquadas.E passagem "místicas"(isso acontece em royal chapel) se abrem se deslocando mais. |
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Valdo_Bonsak Amador 3
Number of posts : 182 Age : 31 Localisation : Underground Natal Registration date : 2007-10-13
| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep Wed 05 Dec 2007, 12:16 | |
| É verdade... Elas realmente deixam de ser passagens... Seguinte... Analisando esse mapa Nota-se que... Naquelas duas salas trancandas o cursor indica que você não está em canto algum Da Castle Keep!Então você não pode sair pois você "irá" para canto algum! Apenas o cursor é deslocado... Mas não tem o Shift igual á Royal Chapel... Temos que dar esse estudo por encerrado? |
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| Subject: Re: Estudo S4R Castle Keep | |
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