Number of posts : 987 Age : 40 Registration date : 2007-11-19
Subject: CERBEROS ..............................|US-090|JP-090|S-098| Sun 28 Apr 2013, 22:58
Ataques:
PSX x SS: Arena de Batalha: A iluminação do fundo do senário é diferente.
A Morte: A explosão da morte desse chefe é diferente entre as versões.
A Posição de Cerberos: Quando se entra nessa batalha vindo da direita para esquerda Cerberos permanece olhando pra esquerda no PSX, no SS ele olha pra direita (direção que Alucard está).
Curiosidades: Bugs nos ataques: Bugs nos ataques: quando se usa a special weapon Watch ocorre algumas modificações nos ataques desse inimigo. A rajada tipo metralhadora vira praticamente uma um “fio” com todos os tiros ligados uns nos outros. O ataque que ele lança para cima se aglomera e fica bem curtinho, chegando a caber todo na tela.
Cerberus Senta no Ar: Cerberus senta no ar.
Escapando da Batalha: Certifique-se de ter as seguintes relíquias Soul of Bat, Fire of Bat e Soul of Wolf. Então olhando para porta, posicione o morcego o mais distante possível da porta sem que ele se feixe, dispare uma bola de fogo (quadrado) e rapidamente cancele com a magia Wing smahs. Quando o morcego estiver quase passando para a outra sala, transforme-se em lobo bem no meio do obstáculo que tranca a sala do chefe. Se fizer correto o lobo será lançado pra debaixo do piso.
atravesse a fase na forma de Alucard para não ser barrado no meio do caminho.
Ouça um Grito de Mulher (PSX): Entre na sala de batalha, não avance, e saia para ouvir gritos de mulher.
Trovão no Menu de “Pause”: Pause o jogo quando Cerberos iniciar o ataque para cima, o som do ataque invadirá o menu de pause.
Pose “Quadro a Quadro”: Este tipo de feito só é possível nessa fase. Quando derrotar Cerberos passe pra forma de morcego e segure pra frente encostado a passagem em quanto espera ela abrir, no primeiro momento em que o morcego avançar para debaixo da plataforma que está subindo passe para forma Alucard. Você ficara preso de modo que Alucard diga “watch!”, o estranho é que mesmo na condição de “what!” ele tenta se levantar e termina curvado. Tente se mover e ele iniciará novamente a movimentação quadro a quadro.