Castlevania: Symphony of the Night

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 HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077|

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jack.w
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jack.w


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PostSubject: HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077|   HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077| Icon_minitimeSun 28 Apr 2013, 23:48

HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077| 73-har11


HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077| Cut_2612-HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077| Hit_2010

HARPY .................................|US-073|JP-073|S-077| Hit_2411


PSX x SS:
O Movimenta da Dagger:
A adaga que Harpy lança, após atingir Alucard ganha movimento entre as versões. No Psx ela volta girando, no SS ela não gira.
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Obs.: Nas duas versões ela gira quando é lançada por Harpy.

Mais diferenças em "Curiosidades".


Curiosidades:
A voz de Harpy:
Uma coisa que poucos sabem é que esse inimigo grita quando atingido. Isso acontece quando os atingimos sem os talar. 

Confusão com a Adaga:
Normalmente a adaga que Harpy usa é do tipo CUT/26, no entanto, tem como confundi-la para causar HIT/24 ou NADA.
HIT/24:Use Watch ao avistar uma Hapy e em quanto Hapy estiver paralisada e com a adaga ainda sem seus pés, o dano ao tocar na adaga será HIT/24.
NADA: Use Watch uma sala antes da sala com Harpy, então mude para a sala com Harpy e será e em quanto o tempo estiver paralisado e a Hapy com a adaga nos pés, Alucard não tomarar dano na adaga.
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HIT/24. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .  . . . . . . . . . . .NADA

Bug Simples no Ataque
Na versão para PSX paralise o ataque de “penas” em seguida destrua-os com ataques, escudo ou até mesmo o com o corpo. O ataque mesmo destruído continuará na tela embora não seja mais uma ameaça.
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Fotos:
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Apple; Life apple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .$250 (Requisito: Dois Ring of Arcana)

Vídeo:

Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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