PSX x SS: No SS esse inimigo foi posicionado um pouco acima do ombro do cavaleiro. -
Comportamento: Se Owl Knighter estiver vivo Owl só ataca a comando dele. Destrua primeiro o cavaleiro e veja a coruja lamentar a morte do seu dono.
Depois que o Cavaleiro é destruído, esse inimigo fica muito estressado e passa a atacar incansavelmente.
Curiosidades:
Owl ameaça atacar: Antes de chamar a atenção do inimigo, use algo para atacar o cavaleiro de longe e note que a coruja ameaça levantar voo, mas, logo se acalma. O Interessante é que se o alvo do ataque for a Owl ela não faz nada.
Duas “mortes diferentes”: Destrua Owl com o cavaleiro ainda vivo e a Owl morta passará bastante tempo no chão esperando os lamentos do seu dono. Caso o cavaleiro não exista mais quando Owl for destruída, ela desaparecerá assim que cair no chão.
Owl no Colo do Cavaleiro: Esse bug não acontece no SS. Use a Special Weapon Watch uma sala antes da sala desse inimigo, então com o tempo paralisado, siga até o inimigo.
Owl Foge: Com o tempo paralisado (watch), mate o cavaleiro, e deixe a coruja viva, agora espere o tempo de Watch acabar. Detalhe, a explosão do cavaleiro tem que terminar antes que o tempo do relógio (watch) termine.