Castlevania: Symphony of the Night

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 DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|

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jack.w
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PostSubject: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeMon 29 Apr 2013, 00:04

DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| 34-dop10

Ataques:
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Cut_910-DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Cut_610

DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta68-DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta69
Wind só é causado se estiver com DEF menor que 15

PSX x SS:
A espada usada por Doppleganger10 no SS é diferente da que ele usa no PSX.
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta93-DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta94

Curiosidades:
Requisitos para poder enfrentá-lo:
Só é possível enfrentar Doppleganger10 se Doppleganger40 estiver vivo. Testado apenas no PSX.  

Pose de vitória:
Quando esse inimigo vence a batalha ele faz pose.
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta95

Morte variada:
Dependendo do tipo de ataque final que você atingir Dopplegager10, poderá modificar a animação de morte dele. É possivel combinar a morte causada por STONE com outro elemento.
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta96-DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta97
Fire..........................................................................Stone

DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta98-DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_ta99
Thunder....................................................................Ice


Bug com Gelo:
Desfira um golpe de gelo (Icebrand) e imediatamente ative Watch. Mova-se e note que o cubo de gelo que está em Dopplegager10 também se moverá. Testado apenas no PSX.
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_t100

Glitch com Axe Armor:
Inicie o jogo com a Axe Lord Armor (use o nome AXEARMOR). Entre na sala da batalha com o Dopplegager10, quando Alucard perder os movimentos para aguardar o surgimento do chefe, equipe a Axe Armor e você poderá se mover.
DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Sem_t101


Inimigos Relacionados:
Doppleganger 40


Vídeo:


*Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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PostSubject: Re: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeSat 08 Aug 2015, 04:23

Curiosidade no NITM 1.0: Esse inimigo só pode ser encontrado ao entrar pela sala da esquerda ou seja, se você fazer o Skip, jamais irá encontrá-lo vindo pela sala da direita:

DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| 0112



Last edited by NITM-T on Mon 10 Apr 2017, 06:56; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeSat 08 Apr 2017, 08:18

Outra curiosidade das antigas:



Encostando Doppleganger LV10 nas paredes, ele não lutará mais, ficando apenas em forma de Morcego. Não funciona no Saturn.
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PostSubject: Re: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeWed 17 May 2017, 21:10

Jack disse:
Requisitos para poder enfrentá-lo:
Só é possível enfrentar Doppleganger10 se Doppleganger40 estiver vivo. Testado apenas no PSX.


Testado apenas com GS no Saturn. É provável que funcione normalmente do mesmo jeito assim como é no PS:

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PostSubject: Re: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeSun 21 Nov 2021, 00:35

Durante a apresentação do Doppleganger LV10, não podemos nos mexer até que ele apareça, caia e se posicione. Mas isso não significa que ele seja imune nesse tempo. Como sabemos, podemos "quebrar" isso ao equipar a Axe Lord Armor sendo assim, podemos derrotá-lo ainda no ar ao usar a SW Watch. Os Familiars também percebem isso então, Demon "pode" atacá-lo/derrotá-lo antes de sua apresentação acabar/antes de controlar Alucard, novamente:



No caso do Bat, ele tem que sentir o "ki", Sword tem que se preparar e Ghost, tem que se concentrar.
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PostSubject: Re: DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039|   DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Icon_minitimeThu 17 Nov 2022, 06:04

NITM-T wrote:
...Encostando Doppleganger LV10 nas paredes, ele não lutará mais, ficando apenas em forma de Morcego. Não funciona no Saturn.

Ao se afastar dele, ele irá te seguir. Em qualquer momento que parar, ele pode te atacar:

DOPPLEGANGER10 ........................|US-034|JP-036|S-039| Doppleganger-LV10-as-familiar
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