Castlevania: Symphony of the Night

http://sotn.heliohost.org/
 
HomeHome  SearchSearch  Latest imagesLatest images  RegisterRegister  Log inLog in  

 

 WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|

Go down 
2 posters
AuthorMessage
jack.w
Veterano 3
Veterano 3
jack.w


Number of posts : 987
Age : 41
Registration date : 2007-11-19

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Empty
PostSubject: WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|   WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Icon_minitimeMon 29 Apr 2013, 00:20

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| 8_warg10

Ataque:
WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Cut_2810


Curiosidades:
Comportamento
Esse inimigo foi feito para ficar sempre no mesmo local e sair apenas para atacar, retornando para o mesmo ponto. No entanto, existe um meio de conduzi-lo para longe. Quando você passa para as costas do Warg, ele faz um movimento de virar. Após o Warg virar duas vezes, o mesmo atacará. Com isso, ele avança. Induza-o a repetir o ataque seguidamente na direção que você deseja que ele siga.

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg11
Warg fazendo o movimento de "virar" próximo ao portão de entrada.

Glitch:
Enganando a Morte:
Esse inimigo tem participação em um dos melhores Glitchs do jogo, o de evitar que a Morte tome os equipamentos que Alucard inicia o jogo. Para burlar a Death basta tomar dano nas costas do primeiro Warg do segundo corredor (corredor imediatamente antes da Death) de modo que Alucard perca metade do seu HP. Alucard será jogado em direção à Death, se você acertar, ele passará pela morte sem falar com ela.
WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Sem_ta12

BUG
Sombra Duplicada:
Apenas no PSX, atraia Warg até encontrar outro Warg, os force a ficar cara a cara, então os destrua ao mesmo tempo (ou quase isso): aparecerão duas sombras na animação de morte deste inimigo.

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_b14_WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_b15

PSX x SS
Apenas no SS esse inimigo muda de cor quando vai atacar, e quando é destruído.
WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_c10_WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_c10

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_110_WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_210


Inimigos Relacionados:
Fire Warg
Warg Rider


Fotos:
WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_212_WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_410
$250. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . $400(Requisito: Um Ring of Arcana)

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Warg_m10
Meal ticket (Requisito: Dois Ring of Arcana)

Vídeo:
*Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
Back to top Go down
NITM-T
Veterano 3
Veterano 3
NITM-T


Number of posts : 787
Registration date : 2013-12-08

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Empty
PostSubject: Re: WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|   WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Icon_minitimeWed 01 Jul 2015, 06:09

Curiosidade: Esse inimigo aparece infinitamente na sala antes do encontro com Death no NITM 1.0. É só matar andar e voltar que eles reaparecem:

Back to top Go down
https://www.youtube.com/channel/UCCnIn62GVeVaqfHHGBMNqkA
NITM-T
Veterano 3
Veterano 3
NITM-T


Number of posts : 787
Registration date : 2013-12-08

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Empty
PostSubject: Re: WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|   WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Icon_minitimeWed 02 May 2018, 21:49

Curiosidade:

Jogando no emulador POPStarter (PS 2) descobri que só nele, Richter sofre dano elemental Thunder e por isso, eu não estava conseguindo fazê-lo nos emuladores:

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| 0110

Esse emulador reproduz quase como o PlayStation (eu acredito, mas nem tanto). Ele também permite que o Infinite Glitch combinado com o Special Mode funcione fazendo Richter completar toda Underground Caverns (malachi84 postou um vídeo mostrando isso no canal dele). Então, eu acredito que só quem tenha um PS aí pra testar pois o meu não roda mais... Outra coisa, o mesmo vale pro Zombies, mas é aleatório.

Com o Slide de Richter, podemos sofrer esse dano bem fácil nos Wargs (celular antigo 3gp):



Essas fotos são dos emuladores de PS e Saturn:

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| 0210

Nenhum dos emuladores que eu tenho (testado também no NitM e versões do PSP 1.0 apenas) não funcionam e eu não tenho um Sega Saturn pra também comprovar isso que postei sobre o Schmoo no Saturn:

NITM-T wrote:
Curiosidade O ataque do Schmoo tem o elemento Fire além do Dark no Richter do Saturn:
WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Untitl10
Back to top Go down
https://www.youtube.com/channel/UCCnIn62GVeVaqfHHGBMNqkA
NITM-T
Veterano 3
Veterano 3
NITM-T


Number of posts : 787
Registration date : 2013-12-08

WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Empty
PostSubject: Re: WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|   WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Icon_minitimeMon 16 Sep 2019, 07:50

Curiosidade: Mais uma coisa interessante na Entrance A. No Saturn, usando a SW Watch, os Wargs e os Zombies desaparecem ou ficam invisíveis pois ao votarem, estão em suas posições que foram parados. Não funciona com os Bats nem Mermen:

Back to top Go down
https://www.youtube.com/channel/UCCnIn62GVeVaqfHHGBMNqkA
Sponsored content





WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Empty
PostSubject: Re: WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|   WARG  .................................|US-008|JP-006|S-006| Icon_minitime

Back to top Go down
 
WARG .................................|US-008|JP-006|S-006|
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» WARG RIDER #2
» WARG RIDER .........................|US-121|JP-121|S-137|
» FIRE WARG .............................|US-116|JP-117|S-132|
» WARG RAIDER (knight)

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Castlevania: Symphony of the Night :: * PSX :: Análises dos Inimigos-
Jump to: