Não existe na versão de Sega Saturn. Essa cor é vista quando o Merman ainda está submerso.
Acúmulo: Use a Special Weapon Watch, e note que os Mermans mesmo com o tempo paralisado continuam a se acumular debaixo da fase. Quando o tempo voltar ao normal, irá saltar mermam pra tudo que é lado.
Monster vial 1: Invoca um Merman aliado.
PSX x SS: Morte diferente: Além da não existência do Merman azul também há uma diferença na morte deste deste inimigo. Quando este inimigo é derrotado, ele dá alguns giros e explode, no entanto, no PSX ele vai girando e se desmanchando em "água" e por último explode com chamas azuis. Na versão de SS "desmanchando em água" não existe, dando a impressão de que ele gira um pouco mais, no final explode com chamas amarelas.
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Subject: Re: MERMAN Lv2.............................|US-006|JP-008|S-008| Sun 06 Feb 2022, 01:30
Entrance A já tem um lugarzinho especial no meu Vemos caminhos que não podemos ir, é praticamente uma linha reta até AL, mas já descobrimos várias coisas, incluindo exclusivas para diferente versões!
Este vídeo mostra a curiosidade que os Mermen podem ou não ficar infinitos na 1ª área. Simplesmente, se entramos na sala a frente que nos leva a UC, um tipo de glitch acontece no qual, eles não reaparecem infinitamente! Funcionando nas outras 2 versões, também: