Castlevania: Symphony of the Night

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 Greater Demon

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paulo1179
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PostSubject: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeTue 12 Sep 2023, 22:52

Várias pessoas que analisaram as pastas de inimigos encontraram o nome Greater Demon, e sempre foi feita a analogia com o inimigo Lesser Demon.
Lesser --> menor
Greater --> maior (em inglês)

E quem seria esse inimigo? Acreditava-se ser um inimigo cancelado, até que o jogador @mott habilitou na batalha do prologue para que fossem mostrados os nomes (e também os valores de dano) dos inimigos. Greater Demon é o nome da segunda forma de Drácula!



Código de GS para realizar o truque (eu ainda não testei):

Code:
801B2238 0000
801B223A 0000
801B2490 0000
801B2492 0000

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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeWed 13 Sep 2023, 00:28

Eu vi isso pela ferramenta KindAndFair de Lakifume, que tem na descrição: "I also included a Bizhawk cheat file that you can use to permanently give yourself Spirit Orb, Cube of Zoe and Faerie Scroll since the SotN randomizer doesn’t have the option to start with those."

Fonte: https://www.romhacking.net/hacks/6125/

Nunca comentei pois achei que vocês já sacavam (apesar do Jack não ter incluído na lista dele).
Richter já tem aquelas relíquias ativadas, mas não da em nada. Se o cara for lá com Alucard usando CE ou GS, também não. Não lembro pela SOS Glitch. Ainda assim, se fosse possível ver com Richter, ficaria meio que ruim pra Alucard já que demora pro cara achar aquelas relíquias, menos Cube of Zoe. Nos outros jogos, eles colocaram elas mais perto ou já começa com algo do tipo. Sem falar que Rondo of Blood não tem isso... Tem? hahaha. Agora, poderiam ser "ativadas" no Replay Mode e ainda assim, não deixa de ser outro faltando na Enemy List.

Acho que a ferramenta não causa o bug de criar o nome de candelabros e jarros. Lembra o bug com Rock Knight, haha.
Só deu certo usar o código na hora. Do menu, trava o emulador(ePSXe v1.9) ao entrar na tela de Memory Cards em SotN. Na JPN v1.0, buga as legendas dos comandos e aí, trava após a CG.

edit

Testei mais um pouquinho e só o 1º código é necessário. Não trava. Já vi esse tipo de coisa antes, mas não faço a mínima ideia dessa coisas...
Na v1.0, não tem o bug, mas é preciso acertar Dracula 2x pra aparecer nome e dano. Cola até aquela glitch pós batalha em ambas versões:

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Tentei procura manualmente no Saturn, mas não colou. Os valores devem ser diferentes por ter mais áreas, eu acho.
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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeFri 15 Sep 2023, 22:49

Ontem eu fiz um glitch curioso na versão 1.0. Essa foto do final ficou toda preta. Fiz nada de diferente, usava a magia da água benta enquanto usava a subweapon para matar o Dracula, ai deu o bug.

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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeSat 16 Sep 2023, 01:26

Foi console ou emulador? Aquele PSXjin v2.0.2 tem um bode de fazer a foto ficar se distorcendo pros lados após mandar Belmont's Leap bem no finalzinho. Tentei refazer aqui, mas não tá colando pois não lembro se tinha algo a mais. Da uma bugada pela pancada e aí, pode acontecer. Nunca fez no ePSXe v1.9, a distorção. Aqui é SotN e 1.0. A lombra lá foi na SotN.

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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeSat 16 Sep 2023, 22:47

Foi no emulador mesmo. Talvez seja um erro dele. Mas foi interessante ver a foto preta lol!

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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeThu 23 Nov 2023, 08:37

Outro dia, após mandar 2 Slides que foi uma falha pois a intenção era de encerrar com Slide Leap indo pra esquerda, Richter que estava no final, tipo que saiu da foto e ela antes de pegar fogo, se deslocou um pouco pra esquerda. Fiquei surpreso e não apartei em Print (acho que o mesmo com você com a foto preta). Já tentei refazer e nada. Lembro de está no 2º pilar (é o mais claro) da direita pra esquerda ao mandar a técnica. É uma daquelas coisas que só acontecem uma única vez, haha. Tem um jogador aqui (não tô lembrando o nome) que jogava enquanto gravava tudo em VHS caso uma coisa dessas acontecesse. Teria dado certo Laughing

Uma outra vez, tive a impressão de ter chutado(Dive Kick) uma vela secreta dentro do castelo em Long Library ou Cursed Prison na intenção de pegar velô com o Bat antes da magia. Daí, simplesmente, não lembro como foi... Neutral
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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeSun 17 Mar 2024, 14:22

Consegui fazer o lance no PSXjin v2.0.2. Foi sorte e um pouco diferente do que disse antes. Já fazia muito tempo...:





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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeSun 17 Mar 2024, 17:40

O seu ainda deu um bug do lado esquerdo antes de fechar todo o preto. Estava usando algum código/hack?

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PostSubject: Re: Greater Demon   Greater Demon Icon_minitimeMon 18 Mar 2024, 00:50

Faz isso mesmo. Não, nem sei como usar GS nele, hahaha. Uso pra fazer testes em câmera lenta, quadro a quadro e tal.
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