| Erro de programação (Doppleganger battle) | |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Erro de programação (Doppleganger battle) Thu 20 Nov 2008, 10:34 | |
| Primeiramente eu gostaria de pedir desculpas pela qualidade do video mas isso foi o que eu pude fazer com um nokia 5200. E gostaria de destacar umas coisas antes:
1: Eu não usei GS ou nenhum glitch, o jogo se comporta desse jeito desde o começo 2: Alguns itens ja estao disponiveis nessa parte do jogo devido a eu ter começado no modo SPECIAL 3: Como da pra perceber esse é o e3 version
http://br.youtube.com/watch?v=gJBQtDwPTKw |
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Thu 20 Nov 2008, 14:25 | |
| por ñ jogar esta vrs , fico sem comentarios ... mas com uso de GS pode-se obter o mesmo efeito nas vrs nomarmais do jogo |
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gledson x Amador 1
Number of posts : 41 Registration date : 2008-02-06
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Fri 21 Nov 2008, 15:53 | |
| com o uso de game shark tem esse efeito igualzinho em
usaram ai o codigo de game shark para reaparecer o Boss doppleganger10 apos vc matar é só entrar e sair e o Boss reaparesse essa não tem desculpas inventa outra em essa não cola e pra tirar a duvida eu vou procurar o meu cd rom com varios codigos de game shark de castlevania e eu postarei o codigo ai pra vcs mesmno tirar essa duvida |
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Fri 21 Nov 2008, 16:04 | |
| o cara ali afirma ñ estar usando gs , devido estar jogando a e3 version alguns itens já estão disponivel (segundo ele eu nunca joguei esta vrs ) para ter akele mesmo efeito ali em cima basta ativar com GS a relis sou of bat |
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dentynhometal2 Elite
Number of posts : 1125 Registration date : 2007-10-24
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Mon 24 Nov 2008, 14:05 | |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Tue 25 Nov 2008, 18:23 | |
| - dentynhometal2 wrote:
- entao na e3 demo voce ja comessa com bat mis wolf essas paradas
doido no modo special sim, mas tem seus pros e contras exemplos: no modo especial vc começa em catacomb com varios itens, reliquias e alem de começar com 200 HP mas a porta do CDLR não abre tornando ''impossivel'' voltar para as outras areas do castelo, a não ser que vc use o library card (vc não começa com ele o unico jeito de pegar é passando pelo corredor dos espinhos) ou salve o jogo e abra o save na versão japa. |
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Veemon Amador 3
Number of posts : 177 Age : 28 Localisation : The murond death city Registration date : 2008-04-08
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Wed 26 Nov 2008, 19:11 | |
| Eu já ouvi dizer que na e3 você começa com 200 de HP na catacombs(que nem você citou) e ai era só dar load na gravação em castlevania ai você fica com 200 de HP.Isso daí é verdade mesmo?? |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Thu 27 Nov 2008, 11:53 | |
| - Veemon wrote:
- Eu já ouvi dizer que na e3 você começa com 200 de HP na catacombs(que nem você citou) e ai era só dar load na gravação em castlevania ai você fica com 200 de HP.Isso daí é verdade mesmo??
não é bem assim, como eu disse antes no modo special vc começa em catacomb com 200 de HP sim, mas embora o jogo se chame CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT ele é na verdade o DRACULA X NOCTURNE IN THE MOONLIGHT mas todos os textos estão em ingles... sendo assim é possivel dar load mas apenas com a versão NITM |
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Veemon Amador 3
Number of posts : 177 Age : 28 Localisation : The murond death city Registration date : 2008-04-08
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Thu 27 Nov 2008, 15:07 | |
| Hmmm...Esses 200 de HP é no level 1?? |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Fri 28 Nov 2008, 11:41 | |
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Rodrigo Veterano 3
Number of posts : 534 Age : 36 Localisation : Brasil Registration date : 2007-10-05
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Fri 28 Nov 2008, 19:50 | |
| Se pode pegar um LC passando pelo corredor de espinhos, com o morcego(mesmo ele não podendo usar o sonar), e ir a LL do mesmo jeito sem prescisar mudar de versão, já que a E3 Version, é a versão japonesa, com a diferença de ter os textos todos traduzidos para o Inglês. |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 08:21 | |
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Veemon Amador 3
Number of posts : 177 Age : 28 Localisation : The murond death city Registration date : 2008-04-08
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 09:24 | |
| Não entendi nada rodrigão |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 09:48 | |
| o que o rodrigo disse é o seguinte: é possivel pegar um library card depois do corredor de espinhos, ao lado da spyke breaker mas para isso vc tem que passar pelo corredor com o morcego sem o sonar ja que vc tambem não tem |
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Veemon Amador 3
Number of posts : 177 Age : 28 Localisation : The murond death city Registration date : 2008-04-08
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 09:59 | |
| Eu tenho certeza que ele não quis dizer apenas isso, se fosse eu entenderia perfeitamente. |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 10:07 | |
| eu apenas simplifiquei... ese voce reparar eu tinha dito que para sair de catacomb é preciso um library card OU a versão japonesa
eu sinto muito mas é apenas isso mesmo |
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Veemon Amador 3
Number of posts : 177 Age : 28 Localisation : The murond death city Registration date : 2008-04-08
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 10:10 | |
| Sei lá, vamos esquecer isso, é uma discussão por algo tão simples. |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 10:19 | |
| veja só
Se pode pegar um LC(Library Card) passando pelo corredor de espinhos, com o morcego(mesmo ele não podendo usar o sonar), e ir a LL(Long Library) do mesmo jeito sem prescisar mudar de versão(a questão aqui é que se vc tentar voltar pela porta que leva a abondoned pit a porta simplesmente não se abre mas, se vc salvar o jogo e der load na versão japonesa a porta se abre e vc é capaz de voltar para abandoned pit, mas mesmo assim vc não pode voltar para underground caverns ja que a ponte de madeira o impede... nesse caso vc teria que usar o teleporte), já que a E3 Version, é a versão japonesa, com a diferença de ter os textos todos traduzidos para o Inglês.
devo lembrar também que não existe a alavanca que ''chama'' o skelleton ape tornando ''impossivel'' destruir a ponte de madeira |
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 14:27 | |
| DHR resolve tudo isso! (eu acho) |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Sat 29 Nov 2008, 19:06 | |
| DHR não vem ao caso... serviria se fosse pra entrar em abandonet pit. O que não é a questão pois é so usar o NITM para abrir a ponte |
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dentynhometal2 Elite
Number of posts : 1125 Registration date : 2007-10-24
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Wed 03 Dec 2008, 08:19 | |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Wed 03 Dec 2008, 15:31 | |
| Me lembrei de um antigo macete (que postaram, inclusive com fotos - em 1999 ) que servia para quebrar a ponte de madeira SEM usar o barril do Skeleton Ape. Vou testar hoje aqui, e postar os resultados. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Wed 03 Dec 2008, 15:57 | |
| ja aconteceu comigo mais apenas uma unica vez... nem sei oq q eu fiz mais eu lembro ou imagino ter feito a magia da sw.Brother , ele ter matado um sapinho verde bem na hr em q ele estava caindo na ponte....ela já kerbrou coomigo mas num sei se foi assim |
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dentynhometal2 Elite
Number of posts : 1125 Registration date : 2007-10-24
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Thu 04 Dec 2008, 08:34 | |
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: Erro de programação (Doppleganger battle) Tue 09 Dec 2008, 14:54 | |
| E3 Version http://br.youtube.com/watch?v=xDbOdEZ8O6U |
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