Castlevania: Symphony of the Night

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 S4R (tópico fixo)

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeThu 22 Dec 2011, 20:18

atualizando


S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i15

S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i16

agora ...

S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i17

S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i18

eu achava que so era possivel fazer o loop do RC para o IC no Saturno
vai ser muito legal quando terminar quero ver qual sera o % depois de abrir o maximno possivel sem usar SG ou GS
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeFri 23 Dec 2011, 00:11

Pois é, segue ai mais uma diferença entre as versões, mas que infelizmente tem a ver com glitch rs

No psx, durante a s4r, as salas brancas surgem no 2º castelo pela parte de cima. No saturn, pela parte de baixo. Continue os testes ai dentinho!

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeSat 24 Dec 2011, 09:58

Shocked NO SATURNO COMESSA DE BAIXO Shocked

e muito estranho pois sendo assim mostra que no saturno o ic esta acima de RC scratch
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeMon 26 Dec 2011, 19:51

terminei o inf S4R da para ir ate 7530 rooms partindo da primeira torre sem ter pego outras rooms antes

S4R (tópico fixo) - Page 11 Psdx6d10

quando se passa disto o jogo trava e o emulador da um erro e fecha

S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i19

ainda nao testei se da para ir pra baixo da solo e abri novas sala
mas acredito que nao pois nao tem mais mapa o que fara o jogo travar
do mesmo jeito mas se tratando de SOTN quem sabe

S4R (tópico fixo) - Page 11 Nova_i13


S4R (tópico fixo) - Page 11 Psdx6d11


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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeMon 26 Dec 2011, 19:59

a porcentagem maxima do jogo sem SG ou GS e de 816.9%, sendo ao todo 7696 rooms abertas

depois vou confirmar com outofthe gema se isso mesmo ou se eu deixei alguma room escapar entre catacumbs RC e IC

S4R (tópico fixo) - Page 11 Psdx6d14

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeMon 26 Dec 2011, 22:35

cheers
Muito legal, a menos que seja encontrada uma maneira de completar as rooms acima da 3° torre este seria o maximo mesmo, porque visualmente não falta nada. Como você citou entrar debaixo do chão (digamos DHR) mesmo que o jogo não trave não será acrescentado nenhuma room, até mesmo porque elas já foram completadas, existem varios meios de se comprovar isso mas só para citar um:

Se você entrar na passagem secreta de Reverse Entrace (a do alçapão) completar as rooms e depois ''completa-las novamente'' atravez dá terceira Outer Wall você pode reparar que elas não serão contadas.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeSat 31 Dec 2011, 22:54

kuraudo: vc entendeu errado o que ele falou. Ele não disse em completar novamente salas, e sim em sair por baixo da torre nos ultimos shifts p/ conseguir algumas salinhas extras abaixo das ultimas salas brancas completadas pela s4r no segundo castelo.

dentynho: Provavelmente o jogo não vai travar se vc for p/ baixo do chão e tentar pegar novas salas, porque o glitch de travar ocorre quando o cursor sai do mapa naquela determinada posição, e não no contador de rooms. Se vc conseguir pegar salas antes desse momento, haverá uma boa chance de não travar. Como vc deve ter um save state, faça o teste na posição anterior ao do erro, e verifique se isso procede ou não.

A propósito, ninguem fez testes a ponto de te dizer com toda clareza qual o máximo de salas, afinal, o emulador tem as limitações dele.

*Vc pegou as duas salas invisiveis em Castle Keep??

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeTue 03 Jan 2012, 19:31

paulo1179 wrote:
dentynho: Provavelmente o jogo não vai travar se vc for p/ baixo do chão e tentar pegar novas salas, porque o glitch de travar ocorre quando o cursor sai do mapa naquela determinada posição, e não no contador de rooms. Se vc conseguir pegar salas antes desse momento, haverá uma boa chance de não travar. Como vc deve ter um save state, faça o teste na posição anterior ao do erro, e verifique se isso procede ou não.

A propósito, ninguem fez testes a ponto de te dizer com toda clareza qual o máximo de salas, afinal, o emulador tem as limitações dele.

*Vc pegou as duas salas invisiveis em Castle Keep??


sim peguei e roons acima de castle keep apesar que demorou para pegar e segunda coisa que eu nunca tinha visto mais uma hora ela veio

agora quando a teste sim eu tinha save estages duas ou trez fileiras antes de travar mas perdi tudo, tive que formatar meu pc e perdi todo que tinha nele ( perdi um monte de anime que nem tinha visto ainda ) maisvol comessar tudo denovo assim que terminar falo se deu certo ( e vou aproveitar e usar um emulador diferente estava vendo um de TAS que da para fazer uns videos maior legais com ele vou ver se baixo ele )
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeTue 03 Jan 2012, 20:22

paulo1179 wrote:


A propósito, ninguem fez testes a ponto de te dizer com toda clareza qual o máximo de salas, afinal, o emulador tem as limitações dele.


bom nao tinha pensado nisto...

entao vou fazer teste com dois emuladores diferentes e comparar para ver no que da scratch
agora fiquei com curiosiodade

atualizando :

parece que vc estava certo segundo outofthegame o jogo dele travou em 8003 roons 9 rooms mais que eu
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   S4R (tópico fixo) - Page 11 Icon_minitimeTue 15 Jul 2014, 18:21

inf S1R IC Chapel muito foda mas e bem legal

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