DISCUS LORD ...........................|US-086|JP-087|S-094|
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
Subject: DISCUS LORD ...........................|US-086|JP-087|S-094| Sun 28 Apr 2013, 23:41
Ataques: -
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PSX x SS: O Fio: No PSX o fio do ioiô é preto e passa por trás do Discus Lord em quanto no SS é branco e passa pela frente. -
A Centelha: Quando o ioiô está girando no chão gera algumas centelhas que são azuis no PSX e amarelas no SS. Embora as faíscas do psx tenham mais movimentos a cor amarela do SS expressa melhor a ideia. -
O Brilho do Discu: O reflexo e brilho do ataque são diferentes entre as versões: -
Sujo de Sangue: Quando o disco atinge Alucard, mesmo que em momento de invulnerabilidade, ele é melado com o sangue de sangue. No SS o sangue de Alucard é mais claro, por pouco não é cor-de-rosa. -
A Explosão do Disco:
A Morte:
O buraco negro que surge na animação de morte desse inimigo possui tamanho diferente entre as versões.
Apenas no PSX existe a animação de ondas dentro de buraco negro.
No SS o buraco negro apenas encolhe no PSX eles se estica antes de sumir.
Curiosidades: A Morte: Os membros de Discus Lord, especialmente cabeça e troca, podem ficar em lugares diferentes durante a explosão.
Falta de Quadro: A falta de alguns quadros na animação de movimentação de Discus Lord faz com que o seu ataque passe por dentro de Alucard sem atingi-lo.
BUG: Jogando o Ioiô pra fora do castelo: A primeira foto abaixo mostra o ponto em que Discus Lord se manifesta para lançar o ataque pela primeira vez, a segunda foto mostra a distância que ele lança os demais ataques. -
No momento em que Discus Lord iniciar o lançamento de Ioiô, com o ioiô ainda no ar, corra para o limite máximo da borda da entrada (sem sair da sala). O ioiô irá para as costas de Alucard e cairá do lado de fora e ficará girando ao redor do castelo. -
O inimigo ficará travado na pose do ataque, e será possível ver os linha do ioiô passando pela tela.