ótimos mapas, amigo!
Vou lhe ensinar uma técnica para completar algumas salas que faltam. Depois que vc completá-las, te passo outras técnicas, ok?
No seu primeiro mapa, nas duas salas que estão na parte mais alta, são um exemplo de salas que necessitam da Death Tech.
Há várias outras no seu mapa onde essa técnica deverá ser usada!
Death Jump Tech
Serve para se "ganhar um pulo" e combinada com a JDHR pegar as Ceiling ROOMs.
1º: Veja se tem Life apple e Mushroom no inventário;
2º: Desligue a fada;
3°: Deixe Alucard com 1 de HP;
4°: Vá ao lugar aberto que se deseja obter a c. ROOM;
5°: Vôe até encostar no topo (teto invisível) e estar sob a sala almejada;
6°: Transforme-se em morcego (caso ainda não esteja...);
7°: Equipe um Mushroom;
8°: Volte para Alucard e jogue um Mushroom;
9°: No instante em que ele jogar pause o jogo e ligue a fada;
10°: Despause, execute um super pulo na diagonal (no sentido do Mushroom jogado) e muito rapidamente transforme-se em morcego;
11°: Se tudo der certo, o morcego irá pegar o Mushroom e morrer.
12°: A fada trará a vida dele de volta. Logo que animação terminar (quando a cortina de luz branca sumir) pause o jogo e equipe 2 HR;
13°: Despause. Logo que você vir o Alucard, segure X e vá usando os HR (JDHR) - uns 30/35 HRs resolvem.
Observações:
1°: É possível pegar as salas que estão no canto. Basta segurar para o lado no momento em que se aperta X (segure até o fim do último HR);
2°: Mesmo tendo o Duplicator, as Life apples acabam. Procure o inimigo Harpy...
3°: A técnica é difícil porque o jogo naõ tem muita capacidade, se você jogar um Mushroom, pausar e equipar os HR, o Mushroom irá sumir! E também porque não dá para se pegar o Mushroom durante o super pulo;
4°: No ítem 8°, aperte o botão de jogar rapidamente. Jogar mais do que um (dois é o máximo possível) Mushroom não interfere em algo;
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Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night