É importante termos esses dados para fazermos cálculos com as s4r e assim mapearmos as posições da salas, principalmente das matrix rooms.
Peguei um save com os mapas completos e sem glitches (1990 rooms). Fiz sink tech até chegar no 2º castelo. Quando a coluna ficou completa, o marcador de rooms foi para 2008 rooms.
Fazendo uma montagem ao virar o segundo mapa e adequando as rooms brancas para manter a proporção, o resultado foi esse:
*Obs: o que é mostrado nesse tópico não vale para a versão de playstation!
No jogo, os mapas ficaram assim:
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Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night