Castlevania: Symphony of the Night

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 Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico

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PostSubject: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeFri 08 Feb 2013, 20:31

1 – Equipe o Talisman e eleve ao máximo seu LCK
Obs.: O Talisman pode absorver totalmente um dano. Quanto maior o LCK, maior a chance disso ocorrer. Quando isso acontece sai uma cópia de Alucard ao invés do numero do dano.
Os Bugs gráficos são feitos com essa cópia efeito do Talisman).
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_a10


2 – Se transforme em Lobo e receba um dano na expectativa de que o efeito do Talisman seja acionado. Mesmo na forma de Lobo sairá uma cópia de Alucard e não uma cópia do Lobo gerando o primeiro conflito ao jogo.
Feito isso, pressione SELECT para exibir o mapa e observe que junto a barra de MP/HP surge a imagem do Lobo. Esta imagem também surge quando mudamos de tela, entramos ou saímos do menu START ou quando pegamos um item do tipo “Got an Item” ou “Max up”.
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_b10
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_c10

3- Ainda Na forma de Lobo, receba mais um dano de modo que o efeito do Talisman seja acionado pela senda vez e, imediatamente antes que a “cópia” de Alucard ( efeito do Talisman) suma da tela passa para a forma de MIST. Pronto agora a Mista está machado com a numeração do seu HP e também a barra de MP. Essa numeração não será modificada caso o seu HP seja alterado em quanto estiver na forma de mist.
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_d10

4- Acionando o bug com Alucard olhando para direita a numeração dentro da Mista fica mais nítida. Fazendo com Alucard olhando para esquerda ou movimentar a mista para essa direção fará com que alguns dígitos dentro da mist sejam distorcidos.
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico 1010

Segundo Bug Gráfico da mist (simples)
Na forma de lobo aperte “trás” + Mist.
Obs.: “trás” pode ser DIREITA ou ESQUERDA isso vai depender da posição em que o Lobo está , se está olhando pata direita ou esquerda, sendo que, cada lado bug a mist de um jeito.
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_f10

Efeito do Talisman de cabeça para baixo.
Quando a cópia de Alucard (efeito do talismã) sair, faça um superpulo com ela ainda na tela.
Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Bug_e10

https://www.youtube.com/watch?v=34_tDGMdvmI
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paulo1179
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeSat 09 Feb 2013, 22:05

Gostei muito do principal (com o número dentro da Mist). Seria totalmente doido se ele mudasse junto com o HP, hahaha

Com a poison mist fica legal também??

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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeSun 10 Feb 2013, 11:41

Mesma coisa coisa Paulo. Optei pela mist simples para ficar preto no branco hehehe
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeWed 13 Feb 2013, 10:26

HA HA HA finalmente consegui encontrar essa versão para jogar no psx!!! diálogos incriveis entre outros elementos.... O estranho e q nao consegui ativar soft reset nessa versão, e os espinhos no teto da sala do dracula em final stage não existem!!! Ai jack tu q sabe mais sobre essa versão digue algo a respeito..

Obs: a vontande de jogar sotn aumentou muito depois de achar essa versão pra psx, embora o motivo q me levou a procura-la foi o fato de poder enfretar Lord dracula com Richter!!! hahaha, em breve postarei videos dessa batalha!!!!
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeWed 13 Feb 2013, 10:28

aliais boa descoberta essa jack!!!
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeWed 13 Feb 2013, 11:10

ricardo wrote:
HA HA HA finalmente consegui encontrar essa versão !!!!

Sinto em falar que que a versão japonesa que você tem não seja a original, sendo assim o bug dos espinhos ñ existe e imagino que também não consiga enfrentar o dracula com Richter:(
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeWed 13 Feb 2013, 23:27

uai, existem mais de um versão jap? mesmo assim vou tentar... pelo menos as probabilidades são maiores do q a versão eua!!!
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeThu 14 Feb 2013, 04:21

ricardo wrote:
O estranho e q nao consegui ativar soft reset nessa versão,
Foi a primeira versão que joguei, logo que saiu... e se me lembro bem, o soft reset é L1+L2+R1+R2+Select+Start
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeFri 15 Feb 2013, 00:58

ricardo wrote:
HA HA HA finalmente consegui encontrar essa versão para jogar no psx!!! diálogos incriveis entre outros elementos.... O estranho e q nao consegui ativar soft reset nessa versão, e os espinhos no teto da sala do dracula em final stage não existem!!! Ai jack tu q sabe mais sobre essa versão digue algo a respeito..

Obs: a vontande de jogar sotn aumentou muito depois de achar essa versão pra psx, embora o motivo q me levou a procura-la foi o fato de poder enfretar Lord dracula com Richter!!! hahaha, em breve postarei videos dessa batalha!!!!

Existem 3 versões, onde somente na primeira de todas é que ocorre esse glitches. "Diálogos incríveis"??? Aí forçou hein, velho amigo! Faça o teste de tentar sair pelo elevador em outer wall com richter, se funcionar, então é a primeira versão. Eu tenho esse jogo e é original, trazido do japão especialmente para mim, com ele vem um CD de música e um mangá. Uma obra prima. Vídeo dessa batalha:

https://www.youtube.com/watch?v=ZtJqoJ4xpTA

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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeFri 15 Feb 2013, 17:33

Boa jack, é exclusivo da versão jap?

paulo1179 wrote:
"Diálogos incríveis"??? Aí forçou hein, velho amigo!
Forçou? Porque? Em japones é melhor sim, a dublagem US é quase um trabalho amador se comparado com a jpa.
Mas mudando de assunto so consegui essa versão quando o mikeelman upou pra min e provavelmente já perdi... Crying or Very sad
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paulo1179
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeFri 15 Feb 2013, 19:59

kuraudo wrote:
Boa jack, é exclusivo da versão jap?

paulo1179 wrote:
"Diálogos incríveis"??? Aí forçou hein, velho amigo!
Forçou? Porque? Em japones é melhor sim, a dublagem US é quase um trabalho amador se comparado com a jpa.
Mas mudando de assunto so consegui essa versão quando o mikeelman upou pra min e provavelmente já perdi... Crying or Very sad

Eu não entendo japones para dizer que os diálogos são "incríveis". Na verdade, eles são irritantes, pois são palavras curtas e gritadas. Nisso eu prefiro a versão US, rsrsrs

Veja aí se acha a versão jap, caso contrário a gente dá um jeito de uppar a minha iso que fiz a partir do jogo original. Cool

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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeFri 15 Feb 2013, 21:17

kuraudo o bug existe na vrs Us só que demora apenas 1 segundinho, veja o filme todo no final dele eu mostro o bug na versão americana.
ôpa Paulo se tu upar até eu vou baixar xD.
Rodrigo também aposto que upa , mesmo afastado do jogo ele anseia por essa vrs, ou pelo menos era assim, numsei hoje Mad
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeSat 16 Feb 2013, 23:51

Ai galera bora pesquisar e postar o Link aki!!!!!!!!!
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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeSun 17 Feb 2013, 19:03

kuraudo wrote:
Forçou? Porque? Em japones é melhor sim, a dublagem US é quase um trabalho amador se comparado com a jpa.
É, eu concordo com o Paulo. Prefiro a dublagem americana.
A dublagem japonesa é muito chata, vozes idênticas às que a gente ouve em desenhos japoneses... Mesmo que a gente não entenda o que eles falam, a gente reconhece que o Richter tem a voz genérica de herói, o Drácula tem a voz genérica de vilão...

As vozes americanas do Alucard, do Drácula e do Richter são muito melhores. Às vezes soa esquisito ou forçado, mas isso acontece devido à maneira como eram feitas as gravaçoes... cada ator recebia só as falas e ia gravar (sem ter a menor idéia do enredo ou do que a cena se tratava). Só mais tarde as falas eram selecionadas e os diálogos eram montados no jogo.

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PostSubject: Re: Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico   Barra de MP/HP dentro da MIST - bug gráfico Icon_minitimeSun 17 Feb 2013, 20:16

na moral, existe um tópico de chat gente vão discutir isso lá Wink
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