| [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) | |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:31 | |
| Após longos meses jogando e completando os mapas, conseguí finalmente terminá-los. Lembrando que não há referências pois sou o único glitcher que atua firmemente na versão de saturn. As horas de jogo não batem com o número real de horas gastas, pois os testes mal-sucedidos não foram salvos, isso acabou diminuíndo bastante o tempo total. No Saturn, não tem como pegar as salas do lado ESQUERDO nem as salas que estão ACIMA (conhecidas como ceiling rooms) das salas limitadas pelo jogo (basta olhar os mapas que é possível entender o que estou dizendo). Isso limita e muito a porcentagem É de costume dividir em "duas modalidades" o glitching. *-Sem a técnica "S4R" *-Com a técnica "S4R" usada apenas uma vez Fiz o seguinte, completei os mapas sem a s4r e, a partir desses mapas, utilizei a s4r (apenas uma vez em cada ponto onde é possível executá-la) para completar mais salas, mas salvei em outro bloco. Esse tópico será atualizado e modificado sempre até que eu termine de colocar todo o conhecimento que tenho (o que é bastante coisa).ÍNDICE:
I-Mapas utilizando técnicas de glitch padrão (sem s4r) II-Mapas com s4r *IIa-técnica s4r usada apenas uma vez *IIb-técnica s4r usada "infinitas vezes"
A ser escrito ainda: III-Comparação das técnicas entre PSX e Saturn IV-Técnicas V-Curiosidades VI-Mapas de Richter e Maria (com glitches)
_________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
Last edited by paulo1179 on Sat 12 Oct 2019, 23:29; edited 17 times in total |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:32 | |
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Last edited by paulo1179 on Tue 02 Jun 2009, 20:44; edited 7 times in total |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| II-Mapas com s4r: *IIa-técnica s4r usada apenas uma vez Porcentagem máxima 343,9% - 3240 roomsNovas salas somente se forem descobertas novas técnicas. Aqui, foram usadas as técnicas s4r apenas UMA vez, nos seguintes lugares: Royal Chapel 1ª torre (s4r) Royal Chapel 2ª torre (s4r) Royal Chapel 3ª torre (s 8r) - 8 com apenas um único uso da técnica é o valor mínimo possível de obter Castle Keep (s 12r) - 12 com apenas um único uso da técnica é o valor mínimo possível de obter Anti-Chapel 1ª torre (s4r) Anti-Chapel 3ª torre (s4r) *A técnica não funciona na 2ª torre de Anti-Chapel II-Mapas com s4r: *IIb-técnica s4r usada "infinitas vezes"Utilizando apenas a s4r em Castle Keep e completando também a parte externa do local quando necessário (nas primeiras vezes), pode-se completar quase todo o primeiro mapa e completar o segundo mapa inteiro. Quando o segundo mapa estiver completo, o Castle Keep ficará completamente desfigurado, com algumas letras japonesas na tela e muitos defeitos gráficos. Eu fui o primeiro a chegar nesse ponto. Um colega meu testou a técnica e chegou nessa mesma situação, apelidando-a de Matrix room. Ao chegar nessa "sala", o contador de salas ficará louco e dará centenas e centenas de salas a cada shift. O jogo trava muito fácil quando se chega nesse ponto. Minha primeira tentativa terminou com o jogo travado... Na segunda, consegui escapar do local e salvar o jogo. Porcentagem máxima: infinita - infinitas roomsNo caso, eu parei em 1167.3% - 10996 rooms _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
Last edited by paulo1179 on Tue 02 Jun 2009, 20:49; edited 11 times in total |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| III-Comparação das técnicas entre PSX e Saturn
Algumas técnicas de PlayStation não funcionam no Saturn, assim como tem técnicas exclusivas de Saturn ou técnicas cujo funcionamento ficou limitado.
1-Técnicas que funcionam em ambos os consoles
*HR (Heart Refresh) *DHR (Double Heart Refresh) *ET (Edge Travel e todas suas variações)) *Wall Grab *Air-Back
2-Técnicas de PSX que funcionam no Saturn, mas com limitações
*Extended Wall Grab (EWG ou Long Edge Travel): essa técnica pode ser usada apenas para atingir o teto ou a lateral da sala que Alucard está. No PSX, essa técnica é usada para avançar uma sala, o que não funciona no saturn.
*DJDHR/JDHR (Double Jump Double Heart Refresh e semelhantes): funcionam apenas para passar por obstáculos nos tetos dos lugares ou para completar algumas salas laterais.
*WSDHR (Wing Smash Double Heart Refresh): funcionamento semelhante, mas bem mais difícil de fazer e não funciona em todos os lugares. Por exemplo, não funciona nas salas de tele-transporte.
*s4r (shift 4 rooms): comparar a s4r do PSX e do Saturn daria um livro. No Saturn ela é bem mais fácil de fazer e funciona de maneira linear, ou seja, o resultado final dos deslocamentos pode ser previsto.
*Horizontal Shift Line: a limitação está na versão de PSX. No Saturn, funciona em vários lugares, inclusive é uma técnica muito útil em alguns momentos (saturn).
3-Técnicas de PSX que não funcionam no Saturn
*Wolf Glitch *SBG (Sword Brothers Glitch) *Bat Up *Mist Up *CFHR/CJDHR/CTJDHR/CFHRtoJDHR (nenhuma técnica de ceiling room funciona) *Death Tech *s4r na 2ª torre em Anti-Chapel
4-Técnicas exclusivas de Saturn
*Save Point Tech: técnica usada para fazer desaparecer as barreiras laterais da sala de save, permitindo o uso da técnica DHR na lateral.
*Wing Smash + [UP]: com essa técnica, consegue-se algumas salas laterais. É uma técnica extremamente fácil e importante na versão de saturn.
*s4r infinita em Castle Keep: no PSX, pode-se alterar a posição do cursor em Castle Keep apenas uma vez e usando Death Tech (que não funciona no Saturn).
*s4r em Outer Wall: definitivamente uma exclusivade do Saturn! É uma técnica que pode adicionar novas salas caso Alucard consiga atingir a parte externa de Outer Wall ainda com o cursor deslocado. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
Last edited by paulo1179 on Thu 04 Jun 2009, 21:34; edited 7 times in total |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| Espaço reservado _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| Espaço reservado _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| Espaço reservado _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sat 30 May 2009, 14:33 | |
| Espaço reservado _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sun 31 May 2009, 09:40 | |
| Incrivel! Ele é bem mais limitado, muito interessante; apesar de eu não jogar eu gosto de saber sobre as coisas do saturn.
Se você quiser manter esse topico limpo é só você dizer que eu deleto o post ou pode você mesmo deletar |
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sun 31 May 2009, 14:00 | |
| Valeu! Esse tópico é para ser usado já! Por isso eu deixei reservado os espaços alí para continuar escrevendo. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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tiagoD.x Amador 1
Number of posts : 46 Registration date : 2008-11-30
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sun 31 May 2009, 21:34 | |
| Muito bom tópico! nao sabia que tinha tantas diferenças entre versao saturn e psx |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Mon 01 Jun 2009, 12:39 | |
| Olhando os mapas, Pale-Dim e eu achamos uma sala que pode ser obtida e passou despercebida por mim.. Vou ter que refazer os mapinhas... _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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jack.w Veterano 3
Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Mon 01 Jun 2009, 13:06 | |
| A minha inveja é grande mas minha torsida é maió! Parabens Paulo1179 vc manda ver no saturn! |
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L Veterano 1
Number of posts : 300 Age : 32 Localisation : Evermore Registration date : 2009-05-03
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paulo1179 Administrador
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 02 Jun 2009, 20:50 | |
| É, realmente faltava uma sala no 2° castelo. Já completei e atualizei as fotos. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Thu 04 Jun 2009, 18:54 | |
| Você pretende colocar os mapas de Richter e Maria também só por curiosidade, a room que faltava era em Reverse Abandoned Mine, à direita de onde tem aquela boca de cachorro (não consegui ser mais expecifico), onde tem os Gaibons? |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Thu 04 Jun 2009, 21:30 | |
| Exatamente, aposto que vc sacou pelo cursor do mapa!
*Pretendo sim, os mapas de ambos (Richter e Maria) são iguais, pelo menos até agora. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 09 Jun 2009, 10:23 | |
| - paulo1179 wrote:
- Exatamente, aposto que vc sacou pelo cursor do mapa!
*Pretendo sim, os mapas de ambos (Richter e Maria) são iguais, pelo menos até agora. Foi sim, não estava muito facil de ver mas deu pra sacar... Iguais?? Da pra passar pelos espinhos de Catacomb com a Maria? Como já que ela não possui iten crush. |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 09 Jun 2009, 13:49 | |
| Com ela é mais fácil ainda, pois ela tem magias e tem magia para recuperar-se de danos também no meio do caminho. _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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L Veterano 1
Number of posts : 300 Age : 32 Localisation : Evermore Registration date : 2009-05-03
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|Fake Crash| Amador 3
Number of posts : 111 Localisation : Walachia Registration date : 2010-01-30
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Sun 31 Jan 2010, 21:53 | |
| Haja saco para fazer tanto s4r Por algum motivo estranho, aquelas rooms faltando no mapa do primeiro castelo me incomodam, mas... Quem sou eu para falar que algo nesse mapa está ruim? Eu não conseguiria nem metade, sinceramente. Muito menos em 28 horas. Mas, persistindo nisso, não teria como dar um jeito de preencher aquelas rooms em cima, ou por mais que você tente, o mapa não "preencherá" aqueles espaços? |
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kuraudo Veterano 3
Number of posts : 861 Localisation : What Registration date : 2008-05-11
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Mon 01 Feb 2010, 18:20 | |
| - L wrote:
- Tava observando um amigo jogando o Dracula X no Sega Saturn ...( qué dizer no emulador e vi que o jogo perdia qualidade contra o Sotn
mas , meu amigo tava interessado em jogar com a Maria .... pensei que seria impossivel passar nos espinhos ......( pra dizer a verdade ele tava apanhado bastante do Galamoth ) parece legal no final das contas...! É só pra ficar claro, não era eu... eu estava lá também, e ri bastante. Pra quem se lembra do topico das rooms de Castle Keep e Reverse Outer Wall com Richter, era o cara que está deitado na foto. |Fake Crash| Pelo que eu sei não dá, porque o Glitch é feito em Castle Keep, acredito que ele funcione da mesma forma que o S4R do PSX, da esquerda pra direita e de cima pra baixo ou seja o cursor se desloca de Castle Keep (saturn) se movendo pra direita, toda vez que você ultrpassa Outer Wall ele vai para Royal Chapel mas além disso ele se move para baixo (quando chega a Royal Chapel) dessa forma, de Castle keep pra baixo é possivel completar tudo, ai você vai dizer: "Mas como o segundo castelo está completo?" Simples é porque ele foi completado a partir do primeiro, quando o cursor passou por Catacomb ele continuou descendo e pasou para o segundo castelo começando de baixo para cima e como ele começou no limite inferior da tela foi possivel completar tudo. |
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dentynhometal2 Elite
Number of posts : 1125 Registration date : 2007-10-24
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 02 Feb 2010, 09:17 | |
| mas se eu nao me engano o paulo tinha dito que com o richter e com a marioa da para completar o mapa apartir de ic royal chapel entao com esses ai dao para abrir essa parte em rc mas com alucard copmo o kuraudo disse no momento nao da |
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paulo1179 Administrador
Number of posts : 1359 Localisation : Marble Gallery Registration date : 2007-05-22
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 02 Feb 2010, 16:52 | |
| Que trapalhada, vc faz em Fake Crash? rsrs Em Castle Keep é isso que o kuraudo falou mesmo. Vc completa tudo na mesma linha e abaixo do Castle Keep. O que tem abaixo do Castle Keep? Tem toda a parte em branco que eu completei e o segundo castelo inteiro. é infinito apenas com Alucard. Em Anti-Chapel, Alucard só completa na mesma altura da 3ª torre, mas não consegue ir "shiftando" p/ baixo. Em outras palavras, ele consegue completar apenas uma enorme faixa branca da largura da 3ª torre. Richter e Maria, por algum mistério incrível, conseguem "shiftar" p/ baixo e infinitamente, ou seja, toda vez que vc chega à extrema direita com o cursor ele desce uma room e aparece à esquerda (c/ Alucard, ele aparece á esquerda mas da MESMA altura). Então, richter/maria conseguem completar parte do segundo castelo e o primeiro castelo inteirnho. É interessante que NENHUM personagem consegue completar tudo dos dois castelos! Outra coisa interessante, é que a s4r funciona igual ao Word ou qualquer programa usado p/ escrever textos. Toda vez que vc vai escrevendo e chega no limite direito da tela, o cursor desce p/ a linha de baixo na extrema esquerda. Eles bolaram um sistema de mapa que utiliza esse princípio com toda certeza! _________________ Something appeared near to the wooden bridge. Castlevania: Symphony of the Night
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|Fake Crash| Amador 3
Number of posts : 111 Localisation : Walachia Registration date : 2010-01-30
| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) Tue 02 Feb 2010, 17:38 | |
| Pois é, não sou exatamente um glitcher. Fiz o S4r algumas vezes mas não tantas, então não pude reparar nisso, Paulo. Mas é bom saber disso, de como funcionam os mapas,assim não cometo mais esses erros |
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| Subject: Re: [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) | |
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| [Old] Meus mapas com glitches (feitos no videogame em 2009) | |
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