Castlevania: Symphony of the Night

http://sotn.heliohost.org/
 
HomeHome  SearchSearch  Latest imagesLatest images  RegisterRegister  Log inLog in  

 

 MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn

Go down 
AuthorMessage
paulo1179
Administrador
Administrador



Number of posts : 1351
Localisation : Marble Gallery
Registration date : 2007-05-22

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Empty
PostSubject: MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn   MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Icon_minitimeSat 12 Oct 2019, 23:04

Porcentagem máxima sem utilizar a técnica de s4r:

341.0% - 3213 rooms


MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rc_sem10

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Ic_sem10

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Total_10

_________________
Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night


Last edited by paulo1179 on Sun 13 Oct 2019, 13:13; edited 2 times in total
Back to top Go down
https://castlevania.darkbb.com
paulo1179
Administrador
Administrador



Number of posts : 1351
Localisation : Marble Gallery
Registration date : 2007-05-22

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Empty
PostSubject: Re: MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn   MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Icon_minitimeSat 12 Oct 2019, 23:21

Passo a passo das salas mais difíceis


Como pegar as salas do lado direito dos teletransportes

A técnica funciona em todos os teletransportes dos dois castelos e que estejam à direita de uma sala de load (CDLR). No mapa abaixo há dois exemplos:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Tele_p10


Alucard deverá ter um pulo disponível (transforme-se em lobo antes e volte para Alucard). Coloque-o bem no canto da tela (vide foto abaixo), segure para a [direita] e use 4 HR's.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Tele_p10


Quando o efeito do 4º HR estiver terminando, segure o botão de [pulo] e fique apertando bem rápido o botão do 4º HR. Se você for rápido o suficiente, verá o Alucard nessa posição durante o efeito do 1º HR dessa nova sequência de HRs:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Tele_p11


Continue usando HR's (uns 10) sempre mantendo o botão de pulo e o direcional apertados. Conforme comentado, o 1º HR acontecerá com Alucard na posição da foto acima, e o 2º HR terá o Alucard na posição da foto abaixo. Se essas posições não ocorrerem, comece novamente.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Tele_p12


Não é uma técnica fácil e possui um grande índice de falhas. Difícil, mas não muito difícil (principalmente se estiver jogando no emulador). Dica: no primeiro passo, quando se segura para a direita no canto da tela antes de iniciar a sequênica de 4 HRs, perceba que Alucard vai para a direita e volta (fica indo e voltando), a sequência de HRs deverá ocorrer na posição mais próxima da borda possível.


Como pegar a salinha alta em Reverse Entrance

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_en10


Utilize Wall Grab aqui (slide + ~20HR):

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_en11


Se transforme em morcego, vá para cima (no vão aberto pela shift line) e fique na parte mais alta possível sem trocar de telas:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_en13


Quando estiver nessa posição, aperte [direita]. Fim.


Long Edge Travel: duas salas em Necromancy Lab.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e13


Entendendo a técnica: a ideia é posicionar Alucard de tal forma que a câmera (a tela do jogo) esteja afastada exatamente uma room da passagem, ou seja, a segunda tela deverá estar alinhada onde a primeira tela termina (linha laranja). A posição não precisa ser rigorosamente perfeita. Em outras palavras, coloque Alucard na posição da foto. Utilize slide + ~80HRs (não deixe Alucard se deslocar muito antes de iniciar a sequência de HRs. Seja rápido!)

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e15


Após o último HR, segure [Mist] + [Direita]. Não fique segurando por muito tempo pois estragará o truque. É só o tempo para surgir a situação mostrada na foto abaixo. Se Alucard cair na passagem do chão, ou se a mist não ficar esticada, comece novamente.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e16


Suba até o topo da tela:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e17


Agora vem a parte difícil: segure para a direita. A mist irá se mover, após um instante, se transforme em Alucard. Essa transformação deverá iniciar um pouco antes da transição de telas. Enquanto ele se transforma, aperte rapidamente o botão do HR. Quando o efeito dele estiver terminando, segure o botão de pulo e aperte o botão onde está equipado o 2º HR. Se fizer certo, Alucard subirá um pouquinho e pegará a sala. Use uns 2 ou 3 HRs. Com todas essas etapas, se pegará as duas salas indicadas. O efeito do 1º HR antes do pulo deverá ocorrer antes que o jogo "puxe" o Alucard para baixo (é isso que torna a técnica difícil).

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e18


Long Edge Travel: três salas em Cave

Eu marquei 3 salas, mas pode-se pegar também a 4ª sala que está abaixo de todas. A sala mais alta é uma das salas mais difíceis do jogo! É interessante que você tenha pêgo as salas que se usa Long ET em Necromancy Lab, assim facilitará o entendimento.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e19


Desloque a câmera em exatamente 1 room (ou simplesmente coloque Alucard abaixo da 1ª tocha). Estando nessa posição, dê um slide + 80 HRs. Atenção: a tela (câmera) do jogo deverá se mover um pouco após o slide. Se isso não acontecer, comece novamente.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e20


Após o último HR, segure [Mist] + [Direita]. Não fique segurando por muito tempo pois estragará o truque. É só o tempo para surgir a situação mostrada na foto abaixo:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e21


Parte difícil: lembra-se que em Necromancy Lab bastava subir tudo até a mist bater no limite? Aqui você não poderá fazer isso pois acima tem a sala de save point. Se mudar de tela, terá que começar novamente. O que você terá que fazer é colocar a mist no ponto mais alto - último pixel antes de trocar de telas). Na foto abaixo, obviamente usando save-states, achei essa posição:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e22


Outra parte difícil: segure para a direita. A mist irá se mover, após um instante, se transforme em Alucard. Essa transformação deverá ocorrer um pouco antes da transição de telas. Enquanto ele se transforma, aperte rapidamente o botão do HR. Quando o efeito dele estiver terminando, segure o botão de pulo e aperte o botão onde está equipado o 2º HR. Se fizer certo, Alucard subirá um pouco e pegará a sala. Use mais alguns HRs enquanto ele cai pelas laterias para pegar todas as salas.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Long_e23


Sink Catch: acessando a floresta inicial!

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Sink_c11


Posicione Alucard aqui, segure para a [esquerda] e use 40HRs.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Sink_c10


Ele cairá na floresta inicial, que no mapa é posicionada abaixo de Underground Garden. Complete todas as salas abaixo dela e do lado também.  Idea

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Sink_c12


Sala complicada em Anti-Chapel

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wall_g10


Posicione Alucard na beira da plataforma da foto e dê um slide ~18HRs (Wall Grab).

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wall_g11


Após o último HR, ele irá cair na parte externa. Se transforme em morcego e voe pelo caminho mostrado em vermelho na foto. Atenção! O que permite Alucard voar para cima (segmento vertical do traçado em vermelho) é a shift line aberta pela wall grab. Seja preciso ao encaixar o bat ali para que não desfaça o efeito da shift line. Se isso ocorrer, comece novamente..

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wall_g12


A ideia é chegar aqui:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wall_g14


Basta ir para cima. Isso fará com que o obstáculo do lado direito do save-point desapareça! Use 1 ou 2 HRs nessa "pseudo-passagem" para completar a sala.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wall_g13


Save point trick - Reverse Caverns

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Revers10


O objetivo é liberar o lado direito do save-point. Utilize a técnica DKDHR + 19 HRs (exatamente) nessa passagem. Note que DKDHR significa usar o movimento de descida após o segundo pulo --> [pulo], [pulo], [direita]+[baixo]+[pulo]. Não é fácil de se fazer pois o espaço para pular é pequeno..

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Revers12


Segure o botão da [mist] quando o efeito do 19º HR estiver terminando. Se der certo, a mist aparecerá dentro do save-point. Utilize a técnica DHR na lateral (uns 35HRs). Após o último HR, Alucard cairá pelo lado, e você poderá usar HRs por toda a lateral das salas.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Revers11


Ground Water Vein - As temidas salas próximas ao load para a Succubus

Colocarei todos os detalhes desde o início, pois todo mundo tem dificuldade aqui.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub10


Utilize a técnica Edge Travel (ET) para subir no teto.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub12


Se transforme em mist, e vá para o canto direito. Se tranforme em Alucard. Use HRs pela lateral.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub11


Você deverá usar HRs (1 ou mais) quando estiver próximo da posição mostrada na foto. Se o 1º HR já estiver na posição, então não precisa usar mais. Se estiver antes da posição, use mais alguns até chegar nela. Quando o efeito do HR terminar, aperte [mist]. Estamos fazendo a técnica chamada "mist catch". *Maneira alternativa: se durante a queda você for rápido o suficiente e conseguir se transformar em morcego enquanto segura [direita] + [cima], conseguirá fazer o "catch" do mesmo jeito e sem precisar usar HR(s).

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub15


Com a mist sobre o próximo teto, vá para a direita, se transforme em Alucard e, rapidamente, inicie uma sequência de aproximadamente 53/54 HRs. O valor é aproximado pois você ficará apertanto o botão do 1º HR enquanto ele se destransforma, e nem sempre o uso do HR acontece no mesmo momento. Faça o teste inicialmente com 53. Observação: não caia pela lateral sem usar HRs, pois não será possível se transformar em mist usando apenas poucos HRs perto da posição final.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub13


Caso todos os passos anteriores tenham sido bem sucedidos, você estará no teto da última salinha. Se transforme em morcego, mas não vá até o final, pois isso carregará a batalha da Succubus. Coloque o morcego um pouco antes do final da sala, veja a linha laranja que adicionei à foto abaixo como referência em relação ao morcego. Rapidamente, volte para Alucard, segure para a direita e use ~12HRs.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Succub14

Quando terminar de usar os HRs, ele entrará na batalha. Vença a Succubus para retornar (ou use um Library Card). Olhe o mapa, se fez tudo certo, terá todas as salinhas dessa região. Razz


"Olrox's Quarters" Wall Grab - coluna de salas

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Olrox_10


Coloque Alucard na frente da 2ª cela do cenário e dê um slide + 50 HRs. Eu fiz uma montagem para mostrar todo o local. Note que o objetivo é que o slide + HRs termine antes de o Alucard cair no buraco. O número de 50 HRs é o exato para que tudo dê certo.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Olrox_12


Ao final, pressione [mist] + [direita]. Não pressione por muito tempo! Só até o efeito abaixo ser visto. Em seguida vá para cima, se transforme em Alucard e utilize HRs enquanto segura para a [direita]. Faça isso por toda a descida..

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Olrox_11


"Olrox's Quarters" - Salas sob a parte mais alta

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Quarte10


Abra uma shift line do lado direito desta sala. Poderá ser com Edge Travel ou Wall Grab

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Quarte12


Como morcego, Suba até o ponto mais alto possível (veja a seta vermelha).

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Quarte11


Aperte para a [direita]. Se der errado, o morcego cairá pela lateral e aparecerá sobre o save point. Se der certo, ele aprecerá sob o piso do corredor, bastando usar HRs para abrir as salas

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Quarte13


Sala complicada em Entrance

Marquei apenas uma sala, mas pode-se pegar todas que estão nessa coluna

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Entran10


Vá para a salinha de load que conecta Entrance a Marble Gallery. Você deverá entrar nela através de Entrance (para que essa fase esteja carregada). Utilize DHR na passagem que dá para Marble Gallery. O número é de uns 50 HRs para que Alucard atravesse toda a sala de load e desapareça por debaixo dela.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Entran11


Após o último HR da sequência explicada anteriormente, Alucard deverá aparecer na sala abaixo. Faça a técnica mist catch (use alguns HRs no final da queda e aperte [mist] como mostrado na foto a seguir).

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Entran12


Agora, basta ir para a direita, se transformar em Alucard e usar HR(s) na lateral:

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Entran14


"Black Marble Gallery" - Sala próxima ao elevador

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Black_13


Utilize slide ~25 HRs (Wall Grab) para Alucard cair embaixo do chão

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Black_14


Vá para a esquerda. Começará a haver uma troca rápida de telas (flicker) entre a sala que você está e a sala abaixo dela. Assim que essa situação ocorrer, não vá mais para a esquerda. Comece a usar HRs de tal forma que o primeiro HR se inicie na sala de cima (foto). Utilize 15 HRs e, ao final, segure para a [direita]

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Black_15


Alucard cairá pela lateral da sala inferior. Use HR(s)...

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Black_16


Horizontal Shift Line

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Horizo10


Transforme-se em morcego e voe para o espaço entre as salas (vide linha vermelha). Vá para a esquerda.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Horizo11


Uma vez nesta posição, basta voar para cima.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Horizo12


O lado direito do save-point foi desbloqueado. Use 1 ou 2 HRs na pseudo-passagem.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Horizo13


Castle Keep: 3 salas à esquerda

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Keep_010


Essas salas só são carregadas após passar pelo load que carrega toda a região da batalha contra Richter. Vá até o teletransporte e use a técnica ET na passagem da direita.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Keep_111


Voe para a parte externa e complete as salas (não se esqueça de usar HR na parte debaixo para pegar a 3ª sala):

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Keep_210


"Rev Caverns" - 3 salas

Parece simples, mas não é! O objetivo é chegar na parte inferior sem abrir "ilegalmente" alguma sala.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_ca10


Utilize DHR nessa passagem, mas não use o dive-kick! Quando Alucard estiver na altura mostrada na foto, utilize mais 26 HRs (exatamente). Ao final do 26º HR, aperte o botão de [lobo]

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_ca12


Se der certo, você verá o lobo atravessando o chão (foto). Aí, basta se transformar em Alucard e pegar as salas normalmente. A sala da direita se pega com wing smash + DHR.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Rev_ca11

*Observação: o motivo de se transformar em lobo é para evitar que se pegue a sala no final da sequência de HRs, pois pegar salas assim em regra não é permitido.



2 salas esquisitas no 2º castelo

O método é praticamente o mesmo em Black M. Gallery e Death W. Lair. Sendo um pouco mais complexa nesta última fase (por isso explicarei por ela)

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wings_10


Utilize slide + 35 HRs aqui (Wall Grab). No caso de Black M. Gallery, basta fazer Edge Travel na passagem da direita e subir.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wings_11


Ao final do último HR, Alucard aparecerá na posição abaixo. Se transforme em lobo. Isso o fará cair para baixo do chão. Se transforme em morcego e voe pela shift line aberta no canto da tela. Vá para cima até bater no limite. Depois, vá para a esquerda o máximo que der.

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wings_12


Se transforme em Alucard (não precisa se preocupar, pois esse teto permite andar por sobre ele). Alucard deverá estar no limite máximo à esquerda. Pule e, rapidamente, utilize 10 HRs enquanto ainda segura o botão de [pulo] e [esquerda].

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Wings_13

Após o último HR, Alucard aparecerá na sala de cima. Se isso acontecer, significa que pegou a sala. Para sair, basta usar ~3HRs para que ele caia na sala inferior. No caso de Black M. Gallery, após o último HR, o jogo vai mudar rapidamente da tela de cima para a de baixo, o que significa que você pegou a sala.

_________________
Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night


Last edited by paulo1179 on Sat 02 Nov 2019, 23:20; edited 20 times in total
Back to top Go down
https://castlevania.darkbb.com
paulo1179
Administrador
Administrador



Number of posts : 1351
Localisation : Marble Gallery
Registration date : 2007-05-22

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Empty
PostSubject: Re: MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn   MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Icon_minitimeWed 16 Oct 2019, 00:19

RESERVADO

_________________
Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night
Back to top Go down
https://castlevania.darkbb.com
paulo1179
Administrador
Administrador



Number of posts : 1351
Localisation : Marble Gallery
Registration date : 2007-05-22

MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Empty
PostSubject: Re: MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn   MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Icon_minitimeWed 16 Oct 2019, 00:19

RESERVADO

_________________
Something appeared near to the wooden bridge.
Castlevania: Symphony of the Night
Back to top Go down
https://castlevania.darkbb.com
Sponsored content





MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Empty
PostSubject: Re: MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn   MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn Icon_minitime

Back to top Go down
 
MAPAS - Porcentagem Máxima - Sem s4r - Versão Saturn
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Porcentagem Maxima.....
» 85 HP - versão saturn
» Inimigos extras da versão saturn
» qual maior porcentagem da maria registrada?
» Matrix Room 1 e 2, s4r e mapas totalmente completos!

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Castlevania: Symphony of the Night :: * Saturn - XBox 360 - PSP - Android :: Nocturne in the Moonlight (Saturn)-
Jump to: