Passo a passo das salas mais difíceisComo pegar as salas do lado direito dos teletransportesA técnica funciona em todos os teletransportes dos dois castelos e que estejam à direita de uma sala de load (CDLR). No mapa abaixo há dois exemplos:
Alucard deverá ter um pulo disponível (transforme-se em lobo antes e volte para Alucard). Coloque-o bem no canto da tela (vide foto abaixo), segure para a [direita] e use 4 HR's.
Quando o efeito do 4º HR estiver terminando, segure o botão de [pulo] e fique apertando bem rápido o botão do 4º HR. Se você for rápido o suficiente, verá o Alucard nessa posição durante o efeito do 1º HR dessa nova sequência de HRs:
Continue usando HR's (uns 10) sempre mantendo o botão de pulo e o direcional apertados. Conforme comentado, o 1º HR acontecerá com Alucard na posição da foto acima, e o 2º HR terá o Alucard na posição da foto abaixo. Se essas posições não ocorrerem, comece novamente.
Não é uma técnica fácil e possui um grande índice de falhas. Difícil, mas não muito difícil (principalmente se estiver jogando no emulador). Dica: no primeiro passo, quando se segura para a direita no canto da tela antes de iniciar a sequênica de 4 HRs, perceba que Alucard vai para a direita e volta (fica indo e voltando), a sequência de HRs deverá ocorrer na posição mais próxima da borda possível.
Como pegar a salinha alta em Reverse EntranceUtilize Wall Grab aqui (slide + ~20HR):
Se transforme em morcego, vá para cima (no vão aberto pela shift line) e fique na parte mais alta possível sem trocar de telas:
Quando estiver nessa posição, aperte [direita]. Fim.
Long Edge Travel: duas salas em Necromancy Lab.Entendendo a técnica: a ideia é posicionar Alucard de tal forma que a câmera (a tela do jogo) esteja afastada exatamente uma room da passagem, ou seja, a segunda tela deverá estar alinhada onde a primeira tela termina (
linha laranja). A posição não precisa ser rigorosamente perfeita. Em outras palavras, coloque Alucard na posição da foto. Utilize slide + ~80HRs (não deixe Alucard se deslocar muito antes de iniciar a sequência de HRs. Seja rápido!)
Após o último HR, segure [Mist] + [Direita]. Não fique segurando por muito tempo pois estragará o truque. É só o tempo para surgir a situação mostrada na foto abaixo. Se Alucard cair na passagem do chão, ou se a mist não ficar esticada, comece novamente.
Suba até o topo da tela:
Agora vem a parte difícil: segure para a direita. A mist irá se mover, após um instante, se transforme em Alucard. Essa transformação deverá iniciar um pouco antes da transição de telas. Enquanto ele se transforma, aperte rapidamente o botão do HR. Quando o efeito dele estiver terminando, segure o botão de pulo e aperte o botão onde está equipado o 2º HR. Se fizer certo, Alucard subirá um pouquinho e pegará a sala. Use uns 2 ou 3 HRs. Com todas essas etapas, se pegará as duas salas indicadas. O efeito do 1º HR antes do pulo deverá ocorrer antes que o jogo "puxe" o Alucard para baixo (é isso que torna a técnica difícil).
Long Edge Travel: três salas em CaveEu marquei 3 salas, mas pode-se pegar também a 4ª sala que está abaixo de todas. A sala mais alta é uma das salas mais difíceis do jogo! É interessante que você tenha pêgo as salas que se usa Long ET em Necromancy Lab, assim facilitará o entendimento.
Desloque a câmera em exatamente 1 room (ou simplesmente coloque Alucard abaixo da 1ª tocha). Estando nessa posição, dê um slide + 80 HRs. Atenção: a tela (câmera) do jogo deverá se mover um pouco após o slide. Se isso não acontecer, comece novamente.
Após o último HR, segure [Mist] + [Direita]. Não fique segurando por muito tempo pois estragará o truque. É só o tempo para surgir a situação mostrada na foto abaixo:
Parte difícil: lembra-se que em Necromancy Lab bastava subir tudo até a mist bater no limite? Aqui você não poderá fazer isso pois acima tem a sala de save point. Se mudar de tela, terá que começar novamente. O que você terá que fazer é colocar a mist no ponto mais alto - último pixel antes de trocar de telas). Na foto abaixo, obviamente usando save-states, achei essa posição:
Outra parte difícil: segure para a direita. A mist irá se mover, após um instante, se transforme em Alucard. Essa transformação deverá ocorrer um pouco antes da transição de telas. Enquanto ele se transforma, aperte rapidamente o botão do HR. Quando o efeito dele estiver terminando, segure o botão de pulo e aperte o botão onde está equipado o 2º HR. Se fizer certo, Alucard subirá um pouco e pegará a sala. Use mais alguns HRs enquanto ele cai pelas laterias para pegar todas as salas.
Sink Catch: acessando a floresta inicial!Posicione Alucard aqui, segure para a [esquerda] e use 40HRs.
Ele cairá na floresta inicial, que no mapa é posicionada abaixo de Underground Garden. Complete todas as salas abaixo dela e do lado também.
Sala complicada em Anti-ChapelPosicione Alucard na beira da plataforma da foto e dê um slide ~18HRs (Wall Grab).
Após o último HR, ele irá cair na parte externa. Se transforme em morcego e voe pelo caminho mostrado em vermelho na foto. Atenção! O que permite Alucard voar para cima (segmento vertical do traçado em vermelho) é a shift line aberta pela wall grab. Seja preciso ao encaixar o bat ali para que não desfaça o efeito da shift line. Se isso ocorrer, comece novamente..
A ideia é chegar aqui:
Basta ir para cima. Isso fará com que o obstáculo do lado direito do save-point desapareça! Use 1 ou 2 HRs nessa "pseudo-passagem" para completar a sala.
Save point trick - Reverse CavernsO objetivo é liberar o lado direito do save-point. Utilize a técnica DKDHR + 19 HRs (exatamente) nessa passagem. Note que DKDHR significa usar o movimento de descida após o segundo pulo --> [pulo], [pulo], [direita]+[baixo]+[pulo]. Não é fácil de se fazer pois o espaço para pular é pequeno..
Segure o botão da [mist] quando o efeito do 19º HR estiver terminando. Se der certo, a mist aparecerá dentro do save-point. Utilize a técnica DHR na lateral (uns 35HRs). Após o último HR, Alucard cairá pelo lado, e você poderá usar HRs por toda a lateral das salas.
Ground Water Vein - As temidas salas próximas ao load para a SuccubusColocarei todos os detalhes desde o início, pois todo mundo tem dificuldade aqui.
Utilize a técnica Edge Travel (ET) para subir no teto.
Se transforme em mist, e vá para o canto direito. Se tranforme em Alucard. Use HRs pela lateral.
Você deverá usar HRs (1 ou mais) quando estiver próximo da posição mostrada na foto. Se o 1º HR já estiver na posição, então não precisa usar mais. Se estiver antes da posição, use mais alguns até chegar nela. Quando o efeito do HR terminar, aperte [mist]. Estamos fazendo a técnica chamada "mist catch". *Maneira alternativa: se durante a queda você for rápido o suficiente e conseguir se transformar em morcego enquanto segura [direita] + [cima], conseguirá fazer o "catch" do mesmo jeito e sem precisar usar HR(s).
Com a mist sobre o próximo teto, vá para a direita, se transforme em Alucard e, rapidamente, inicie uma sequência de aproximadamente 53/54 HRs. O valor é aproximado pois você ficará apertanto o botão do 1º HR enquanto ele se destransforma, e nem sempre o uso do HR acontece no mesmo momento. Faça o teste inicialmente com 53. Observação: não caia pela lateral sem usar HRs, pois não será possível se transformar em mist usando apenas poucos HRs perto da posição final.
Caso todos os passos anteriores tenham sido bem sucedidos, você estará no teto da última salinha. Se transforme em morcego, mas não vá até o final, pois isso carregará a batalha da Succubus. Coloque o morcego um pouco antes do final da sala, veja a linha laranja que adicionei à foto abaixo como referência em relação ao morcego. Rapidamente, volte para Alucard, segure para a direita e use ~12HRs.
Quando terminar de usar os HRs, ele entrará na batalha. Vença a Succubus para retornar (ou use um Library Card). Olhe o mapa, se fez tudo certo, terá todas as salinhas dessa região.
"Olrox's Quarters" Wall Grab - coluna de salasColoque Alucard na frente da 2ª cela do cenário e dê um slide + 50 HRs. Eu fiz uma montagem para mostrar todo o local. Note que o objetivo é que o slide + HRs termine antes de o Alucard cair no buraco. O número de 50 HRs é o exato para que tudo dê certo.
Ao final, pressione [mist] + [direita]. Não pressione por muito tempo! Só até o efeito abaixo ser visto. Em seguida vá para cima, se transforme em Alucard e utilize HRs enquanto segura para a [direita]. Faça isso por toda a descida..
"Olrox's Quarters" - Salas sob a parte mais altaAbra uma shift line do lado direito desta sala. Poderá ser com Edge Travel ou Wall Grab
Como morcego, Suba até o ponto mais alto possível (veja a seta vermelha).
Aperte para a [direita]. Se der errado, o morcego cairá pela lateral e aparecerá sobre o save point. Se der certo, ele aprecerá sob o piso do corredor, bastando usar HRs para abrir as salas
Sala complicada em EntranceMarquei apenas uma sala, mas pode-se pegar todas que estão nessa coluna
Vá para a salinha de load que conecta Entrance a Marble Gallery. Você deverá entrar nela através de Entrance (para que essa fase esteja carregada). Utilize DHR na passagem que dá para Marble Gallery. O número é de uns 50 HRs para que Alucard atravesse toda a sala de load e desapareça por debaixo dela.
Após o último HR da sequência explicada anteriormente, Alucard deverá aparecer na sala abaixo. Faça a técnica mist catch (use alguns HRs no final da queda e aperte [mist] como mostrado na foto a seguir).
Agora, basta ir para a direita, se transformar em Alucard e usar HR(s) na lateral:
"Black Marble Gallery" - Sala próxima ao elevador Utilize slide ~25 HRs (Wall Grab) para Alucard cair embaixo do chão
Vá para a esquerda. Começará a haver uma troca rápida de telas (flicker) entre a sala que você está e a sala abaixo dela. Assim que essa situação ocorrer, não vá mais para a esquerda. Comece a usar HRs de tal forma que o primeiro HR se inicie na sala de cima (foto). Utilize 15 HRs e, ao final, segure para a [direita]
Alucard cairá pela lateral da sala inferior. Use HR(s)...
Horizontal Shift Line Transforme-se em morcego e voe para o espaço entre as salas (vide linha vermelha). Vá para a esquerda.
Uma vez nesta posição, basta voar para cima.
O lado direito do save-point foi desbloqueado. Use 1 ou 2 HRs na pseudo-passagem.
Castle Keep: 3 salas à esquerda Essas salas só são carregadas após passar pelo load que carrega toda a região da batalha contra Richter. Vá até o teletransporte e use a técnica ET na passagem da direita.
Voe para a parte externa e complete as salas (não se esqueça de usar HR na parte debaixo para pegar a 3ª sala):
"Rev Caverns" - 3 salasParece simples, mas não é! O objetivo é chegar na parte inferior sem abrir "ilegalmente" alguma sala.
Utilize DHR nessa passagem, mas não use o dive-kick! Quando Alucard estiver na altura mostrada na foto, utilize mais 26 HRs (exatamente). Ao final do 26º HR, aperte o botão de [lobo]
Se der certo, você verá o lobo atravessando o chão (foto). Aí, basta se transformar em Alucard e pegar as salas normalmente. A sala da direita se pega com wing smash + DHR.
*Observação: o motivo de se transformar em lobo é para evitar que se pegue a sala no final da sequência de HRs, pois pegar salas assim em regra não é permitido.
2 salas esquisitas no 2º casteloO método é praticamente o mesmo em Black M. Gallery e Death W. Lair. Sendo um pouco mais complexa nesta última fase (por isso explicarei por ela)
Utilize slide + 35 HRs aqui (Wall Grab). No caso de Black M. Gallery, basta fazer Edge Travel na passagem da direita e subir.
Ao final do último HR, Alucard aparecerá na posição abaixo. Se transforme em lobo. Isso o fará cair para baixo do chão. Se transforme em morcego e voe pela shift line aberta no canto da tela. Vá para cima até bater no limite. Depois, vá para a esquerda o máximo que der.
Se transforme em Alucard (não precisa se preocupar, pois esse teto permite andar por sobre ele). Alucard deverá estar no limite máximo à esquerda. Pule e, rapidamente, utilize 10 HRs enquanto ainda segura o botão de [pulo] e [esquerda].
Após o último HR, Alucard aparecerá na sala de cima. Se isso acontecer, significa que pegou a sala. Para sair, basta usar ~3HRs para que ele caia na sala inferior. No caso de Black M. Gallery, após o último HR, o jogo vai mudar rapidamente da tela de cima para a de baixo, o que significa que você pegou a sala.