Number of posts : 987 Age : 41 Registration date : 2007-11-19
Subject: DRACULA #2 Sun 28 Apr 2013, 21:59
Ataques:
PSX x SS: O cenário
Ponto 1: Nas versões para PSX é possível tocar a borda do ”portão de entrada” com super pulo. Na versão de sega saturn isso não acontece.
Ponto 2: Apenas na versão Dracula X Nitm de PSX, existe alguma coisa que causa danos a Richter . Use o “super pulo” no canto esquerdo da sala pra notar isso.
O buraco negro do plano de fundo
No SS é como se ele estivesse mais distante e mais centralizado. No PSX ele fica bem próximo e discretamente inclinado.
Curiosidades: Bug na Versão PSX-Dracula-X Nitm Deixe Richter com pouco HP, o suficiente para “morrer” com uma única pancada. Agora derrote o Dracula e fique no canto esquerdo da sala, espere o ultimo intente e, antes que você perca a movimentação, execute um “super pulo”.
Quanto mais você demorar pra fazer o “super pulo” melhor será o resultado.
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Subject: Re: DRACULA #2 Mon 18 Dec 2023, 06:46
Continuando da 1ª forma. Desta vez, é o 1º frame do dano pois a 2ª forma é maior e da pra ver melhor. Podemos dizer que o corpo dele está sendo todo molhando ao sofrer 4 danos em partes diferentes enquanto no Saturn, somente uma, de novo:
Ainda assim, nas duas formas, os danos únicos são em lugares onde não acontecem no PS (será?) É um teste bem simples. Um lance que vejo sempre que começo um novo jogo. Como raramente jogo com Richter, nem lembro como é com outros inimigos...