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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Tue 22 Feb 2022, 21:16
Eu testei bastante o lance da direção do dano, e cheguei a conclusão nenhuma.. quando achei que tinha descoberto alguma coisa, surgia algo fora da regra. Me parece que é um mix de aleatório com alguma regra de fato. Quando fica muito difícil de mudar o lado, eu saio da fase e entro nela de novo, usando diferentes CDLR. Dessa vez tive sorte, pois ele já estava tomando dano para o lado certo. Quando falei da fada fugir, me referia ao que vc fez no vídeo mesmo.
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Wed 23 Feb 2022, 00:15
É complicado, então. Bom, ainda assim, é muito útil.
Saquei.
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 27 Feb 2022, 05:28
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 13 Mar 2022, 01:59
Esta Spread foi como jogar com Maria ou Richter, só teve Familiars no 1º castelo, hahaha:
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 27 Mar 2022, 03:08
Esta foi uma de paciência. Me lembrou a 1ª vez que joguei Randomizer no qual, não terminei. A diferença foi apenas em 2 itens que "facilitou" um pouco. Mas o principal para mim terminá-la, foi o frame limit, heh. Completar todo o mapa requer muito MP aí, o cara tem que "acelerar" o jogo já que quero sempre tentar pegar o máximo de salas que consigo no 1º castelo: 1648191296316
Esta "seed" foi feita com amor
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 10 Apr 2022, 02:24
Esta pareceu simples, mas me deu um trabalhinho terminá-la. É claro que, isso depende de para aonde a gente decide ir quando se tem duas ou mais rotas: 1649498262264
O lance com o "pedaço" da escada em RE onde tem a High Potion aconteceu de novo. Desta vez, olhei no CE, mas nada foi modificado e caso eu mudasse o valor, nada acontecia, também...
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 24 Apr 2022, 00:30
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 08 May 2022, 02:24
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 29 May 2022, 05:00
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 12 Jun 2022, 03:42
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 26 Jun 2022, 01:58
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 10 Jul 2022, 05:17
paulo1179 Administrador
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Se aparecer uma seed legal, coloque uma obs aqui que ai eu jogo também! Vi que você está tentando pegar todas as relics com baixa porcentagem, acho que seria legal um tópico disso, não?
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Das que eu terminei até agora, esta daqui eu achei massa: 1653993224671. Essas outras aí, a gente ver que pelo tempo no 1º castelo foram tranquilas.
Eu nunca fiz o desafio de máxima % com regras e acho só li um pouco do tutorial. Mas por alguns vídeos, tem umas técnicas de muita paciência, muito mais HRs do que em baixa %, entre outras que não sei se tem vídeos ou textos hoje em dia depois do que aconteceu. Sendo assim, eu me desafiei em completar o jogo de certas formas desse jeito. O de pegar todas as relíquias foi o que mais gostei, mas acho legal também o de zerar só com uma relíquia, agora com duas formas. Mas com novos métodos, eu apenas atualizei o das relíquias para mim. Também gosto do 0 Kills.
Eu nunca falei no assunto pois achava que ninguém aqui curtia já que é uma coisa que ninguém faria no console, menos um que foi com a Maria do Saturn. Até vi um comentário uma vez numa página do Face que vocês participam. Nem esperava por aquilo, mas eu poderia dizer que há um certo motivo pessoal.
Enfim, eu fiz eu vídeo (record antigo) uma vez mostrando as duas versões do PS. Minhas bases são inspiradas nas do arukAdo. Ele tem um vídeo no Luck Mode, fiz o meu no Normal. Tenho um vídeo sobre Corners no PS(Alucard e Richter) e Saturn(Maria) e tenho um "paint" tutorial. Se esse homi acha que pode ser legal criar um tópico sobre o assunto, eu coloco essas coisas, lá.
paulo1179 Administrador
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 25 Sep 2022, 03:37
De rocha. Também tava tentando substituir o Fire Boomerang pelo pinote do Wolf(Skill) na subida pra Gravity Boots combinado com Thrust Sword + Wolf Rise, mas não chega ou eu não chego a altura máxima pra deixar Alucard já no "buraco" pois é difícil pra mim corta o especial da espada o tempo todo pra subir com o Wolf no ponto certo. Tentei morrer pra ver se o cara é jogado em tal ponto após reviver, mas Alucard cai antes de pegar o Toadstool...
Esta foi uma das que terminei, Full Adventure, mas me atrapalhei com os prints: 1663579674253. Se deixar Soul of Bat como última coisa (não usá-lo até não ter o mais o que fazer sem ele), fica bacana de jogar. Lembra um pouco da Glitch.
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Sun 02 Oct 2022, 04:57
Isso, talvez, não seja tão legal, mas pode ser útil:
Usei apenas um item de cura como exemplo de que da pra chegar lá, mas dependendo da sorte ou seed, o cara pode ter alguma porção para garantir assim como a espada. Em Full Adventure, é difícil aparecer uma delas para mim.
O vídeo mostra primeiro com as luzes acesas pra se ter uma noção do que tem que ser feito no escuro. O percurso é aleatório, pode ser feito de várias maneiras: pulo pequeno, backdashes, outras magias e por aí vai.
paulo1179 Administrador
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Mon 03 Oct 2022, 22:58
A espada acaba ajudando pela invencibilidade
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Tue 04 Oct 2022, 10:45
Yeah, mas é ruim de acertar pois o cara tem que pular com distancia e mandar o especial antes de perder o impulso do pulo ou vai direto nos espinhos.
Este foi outro que precisei uma vez, mas a ideia de usar a Life Apple só veio agora É como eu disse, eu esqueço.
Fazer com TS é mais difícil pra mim. Ter a SW Watch pode ajudar pois vai ser melhor acertá-lo quando ele jogar o disco já que ele vai um pouco para frente.
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Wed 05 Oct 2022, 03:36
Outra forma para alcançar Fire of Bat, HBT e usar bombas se não tiver HR ou Shield Rod em Royal Chapel para OoB:
Juntando estes materiais para fazer uma compilação O HBT é bem opcional ou fora de questão pois obter os itens e ainda chegar lá fraco... Pode ser útil se começar com baixos Stats e Status ou no Luck Mode, talvez.
HBT também para alcançar Power of Mist:
paulo1179 Administrador
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Wed 05 Oct 2022, 21:36
O de Royal Chapel já era sabido, pois é a velha tríplice HR ou Level Up ou Magia do escudo, e nesse lugar funciona com as 3. Achei legal o último, mas seria mais legal ainda se vc conseguisse fazer sem usar o pulo duplo, pois com ele e tendo o relógio, é até fácil subir pelo lado esquerdo mesmo. Parece ser possível usando o drop kick com a Claymore (ou similar) ou com o Lobo/Mist. Já tentou? Testei agora e vi que dá. Só que o Flearider causa dano de apenas 18. Para usar big toss precisa usar o Toadstool e ter HP max menor ou igual que 72.
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Subject: Re: Randomizer - Análise das Seeds Thu 06 Oct 2022, 05:40
Certeza, por isso que disse que são manjados, mas gostaria de postar aqui como fonte. Esse material é mais baseado nas categorias Glitch(antigas) e Full Adventure, esta última como principal pois jogo sem o Duplicator, então HBT e HRs ficam bem limitados. Toadstool acaba sendo principal motivo para se chegar em OQ. Eu mal faço aquele glitch na torre, erro mais ainda com o HR. É mais fácil pra mim o Flicker lá embaixo. Pena que as explosões não pegam o Skelerang. Até tentei fazer os Familiars atacá-lo, mas com as bombas só colam mesmo ao fazer a tela "descer" com PoM ou Bat aí, não faz mais sentido. Pros Familiars, tem que está no campo de visão deles, mais abaixo. Itens bombas sempre aparecerem, acho mais fácil do que usar magia pro LV ali na torre.
CoZ aparece mais no 2º comigo, então SWs ficam limitadas. Assim como no seu vídeo, tendo itens de cura é tranquilo pois dão um bom tempo de imunidade e são rápidos. Certamente tendo a relíquia quebra o clima, mas se o cara não tiver a pratica de subir, pode ser um bom atalho, mas aí de novo, a gente lembra que isso depende de outros itens e Status. Tem que chegar lá no estilo 0 Kills. O problema é Doppleganger LV10. Mesmo fazendo ele ficar parado, ele transforma-se em Mist quando mandamos magia e aí, não tem como fazer o RG. Ele dá 6 leveis = 76HP, é perdido. Tem que passar por ele com Skips ou jogar no Luck Mode o que é total perda pra mim pois não faço tanta questão de subir aos poucos com TS e WR. Mas aí, é uns 3 dias pra mim terminar, hahaha.
No final das contas esses gifs e vídeos que faço são apenas bases de possíveis técnicas, o cara abre a mente pra mais possibilidades como tu fez aí em CK. Essas coisas dependem demais da categoria e seed. Uma das que fiz, um dos Bones Scimitar deixa Toadstool aí, com aquele teu troque das 99 espadas, já foi um incentivo, tá ligado? Eu vou da uma sacada com Duplicator nas próximas pra comparar os resultados.