DRACULA
1-No primeiro teleporte do trono pra para batalha, o brilho do da magia teleporte é mais largo no SS.A magia de teleporte na versão para PSX ela termina sumindo com na mesma largaram com transição de transparência. Devido ao problema com transparência no SS a magia se feixa.
2- Sempre que Dracula surge, no PSX ele aparece primeiramente preto para só depois ir ganhando cor, no SS não temesse efeito.
3-A passagem de forma é diferente
Blood Skeleton
A movimentação é mais frenética na versão para SS.
Stone Skull
Na versão para SS esse inimigo perdeu 100% do brilho e luminosidade( em suas duas formas).
Zombie
Existem três cores diferentes, dois tons de amarelo diferentes e um roxo. Na versão para SS é quase imperceptível a diferença entre os dois amarelos.
Merman-6
1-Não existe Merman azul na vresão de Sega Saturn. Essa cor é vista quando o Merman ainda está sub-merso.
2-Quando você mata este inimigo, ele da alguns giros e explode, no entanto, no PSX ele vai girando e se desmanchando em águia e por ultimo explode com chamas azuis. Na versão de SS como não há transparência fica a impressão de que ele gira um pouco mais, no final explode com chamas amarelas.
Merman-10
1-Merman Roxo não existe na versão de SS. Este inimigo era pra ser a versão submersa do vermelho. O Merman roxo não possui nenhuma ataque.
2-Quando esse inimigo é destruído na PSX ele é lançado pra longe e durante o vou ele sempre fica na mesma pose vai perdendo a pele gradualmente e explode no final. No SS ele perde a pela imediatamente e o esqueleto é arremessado pingando algo semelhante a fogo, dependendo de como ele morre a pose pode mudar (podendo ficar até de cabeça).
Skeleton
Na versão para SS, o skeleton invocado por Lesser Demon (Long Library) é idêntico ao todos os outros, podendo até deixar intens. Já na versão de PSX o Skeleton invocado por Lesser Demon é diferente não deixa itens nem é afetado por o poder do relógio.
Warg
No sega saturn esse inimigo muda de cor (cor de roso) quando vai atacar e quando morre.
Axe Knight-12
Apenas no PSX, os Axe Knight de Marble Gallery morrem diferente de todos os outros do jogo. A diferença está na explosão, os de Mable Gallery perdeu os detalhes e ficou simplificada. Uma teoria é que seja devido ao tamanho da fase e quantidade de detalhes e evento existentes nela.
Bloody Zombie
1-Na versão de PSX (isso não acontece no SS) é possível atingir esse inimigo quando se está com ATT = 0
2-Quando um Blood Zombie é atingido ele jorra um sangue escuro junto com o sangue normal, esse sangue escuro é o mesmo que ele jorra quando morre e não é absorvido pelo Dark Metamorphosis. Esse tipo de sangue não existe na versão de SS.
3-A “expressão de dor” quando você o tinge sem matar não existe no SS. No entanto quando você o mata ele faz essa pose ou algo parecido.
Ouija Table
Parece impossível de limpar essa cadeira do cenário, se você matar o inimigo se afastar do local dele, retornar ao local a cadeirinha vai estar lá. Porem existe um jeito no psx, Use a special weapon Watch distante do inimigo, então avance até ele, pronto a cadeirinha terá sumido em quanto o tempo estiver paralisado. Mate Ouija Table antes de o tempo acabar e assim, limpe definitivamente a cadeira da fase.
Skelerang
Apenas na versão Dracula-X Nitm de PSX. Na primeira sala de Olrox’s Roms (na americana Olrox’s Quarters) esse inimigo tem a habilidade de reaparecer sem que você saía da sala.
Gaibon
1-todos os ataques deles são notavelmente diferentes entre as versões.
2-POntos de KILL no PSX é =1, no SS é = 0.
Ghost
No PSX o inimigo fica a frente do cenário, no SS ele fica a trás.
Marionette
No SS esse inimigo teve sua morte modificada dando a impressão de se tratar de uma “boneca inflável”.
Diplocephalus
O ataque deste inimigo foi modificado. Se distancie para notar.
Flea Man/Flea Armor
Apenas na verdão Japonesa de PSX. Destrua um Flea Armor de longe quando ele estiver no ar e note que o Flea Man deixado por ele ficara planando. Você teve estar fora do “campo de visão” do Flea Man.
Medusa Head-24 e 27
Normalmente esse inimigo vem um por vez, raramente vem dois, no entanto se usar a special weapon Watch alguma vezes seguidas irá acumular varias medusas.
Bone Musket
Existem três cores diferentes para esse inimigo, certo que as três cores são tons de roxo, porem no SS ele ficou apenas com um único tom de roxo.
Stone Rose
PSX Dracula-X Nitm 1-Hide cuirass, 2- Leather shield. Na PSX-US e SS; 1-Leather shield, 2-Meal ticket
Ctulhu
1-Morte diferente no SS.
2-O “rastro” deixado pelo ataque de gelo é diferente. Devido a transparência a cor do ataque também ficou diferente.
Bone Archer
Apenas no SS, este inimigo sabe usar escadas, isso mesmo, no PSX eles são proibidos de andar em escadas.
Bone Pillar
O fogo que ele lance é discretamente mais curto e tem cur diferente.
Doppleganger10 e 40
A espada usada por Doppleganger no SS é diferente da que ele usa no PSX.
Owl
1-Owl no colo de Owl Knight:
Esse bug não acontece no SS. Use a Special Weapon uma sala antes da sala desse inimigo, então com o tempo paralisado, siga até o inimigo.
2-No SS esse inimigo foi posicionado um pouco acima do ombro do cavaleiro.
Phantom Skull
Perda de qualidade na movimentação devido a problemas com a transparência.
Spear Guard
1-Na versão PSX os os atques desse inimigo são do tipo CUT, no SS eles são do tipo HIT, para PSX cada ataque tem sua força individual (12,14,16 de dana) no SS todos os danos são iguais a 12.
Spellbook
1-O SS conta com um taque a mais
2-No SS spellbook não brilha quando recebe dano.
Ectoplasm
1-Existe a forma normal e a forma invocada pelo chefe Lesser Demon, no entanto, na versão de SS eles não o mesmo, ou seja, no SS existe apenas uma forma. As diferenças são:Não é afetado por Watch, Não deixa nenhum item (nem corações e nem dinheiro), Morte diferente.
2-Onde antes tinha Ectoplam vermelho agora tem azule onde tinha azul agora tem verde. Devido a problemas com a transparência, houve perda total de qualidade visual no SS.
3-A animação de morte ficou discretamente diferente. No PSX quando um Ectoplasm é morto ele faz movimentos em que é alongado verticalmente. No SS esse movimento é bem precário, dá até a impressão de que é uma moeda girando.
Armor Lord
1-Qualidade do escudo e o ataque de fogo são diferentes.
2 A morte é diferente. Para observar olhe para espada dele no chão, e também para a cham que o envolve.
Corner Guard
a morte disse inimigo foi modificada. No Psx ele se desmosta já no SS ele se desintegra.
mais tarde eu coloca mais algumas