| Diferenças entre a ver. Saturn e PSX | |
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+4Rodrigo NITM Tâmison jack.w paulo1179 8 posters |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Sun 15 Jan 2012, 23:40 | |
| Mudman No PSX esse inimigo deixa itens comuns comocoração e dinheiro, Na versão de SS esse inimigo não deixa nada nem coração ou dinheiro. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Sun 15 Jan 2012, 23:42 | |
| Owl Knight 1-(por Paulo)No SS esse inimigo é capaz de cai em buracos coisa que no PSX é impossível. 1-Outra diferença é a morte desse inimigo. No PSX ocorrem poucas explosões, seguido de um efeito do tipo “evaporação”. No SS há muitas explosões e o efeito é do tipo “derretimento” |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Sun 15 Jan 2012, 23:44 | |
| Vandal Sword 1-a coloração desse inimigo mudou. No PSX e ele é azul, no SS é verde. Às vezes durante o ataque ou quando morre na versão de PSX ele passa rapidamente pela cor verde. 2-Quando se usa a special weapon Watch nas duas versões esse inimigo paralisa, no entanto, na versão de SS a figura do inimigo contundia a sua movimenta de “respiração” (aumentando de tamanho e diminuindo discretamente). NO PSX ele paralisa mesmo tipo “congela” 3-Caso você destrua o Sword Lord com Watch ativado na versão de PSX a figura de Vandal Sword só aparecerá quando o Relógio acabar. Na verdão para SS ele aparece logo de cara mesmo com o tempo parado. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Sun 15 Jan 2012, 23:46 | |
| Hippogryph 1-Fogo azul no SS. 2- No SS não existe a habilidade de correr. 3- Diferença no ataque rasante, no SS a velocidade é acelerada no final do movimento.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:07 | |
| Paranthropus 1-Quando esse inimigo é destruído, surge um buraco negro que suga o corpo de deixa a cabeça do esqueleto. A diferença está em que é responsável pelo tal buraco negro. No PSX o responsável é o próprio corpo, já no SS quem produz o buraco negro é a cabeça. 2-Existe uma diferença em relação o que acontece com a cabeça desse inimigo quando ele é derrotado no ar (no ar para poder notar facilmente). No PSX a cabeça cai em linha reta, já no SS ela continua o eixo do pulo.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:10 | |
| Slime Apenas no PSX, é possível fazer com que esse inimigo morra com a cor do elemental (FIR, ICE, THU...) usado para destruí-la. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:12 | |
| Wereskeleton A morte desse inimigo é discretamente diferente, no SS todos seus ossos, exeto o troco, saem girando freneticamente. No PSX apenas um ou dois ossos giram. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:14 | |
| Gremlin Esse inimigo teve o grito de morte reprogramado, no SS é quase um choro. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:16 | |
| Minotaurus-74 1-quando o Minotaurus rebate a magia de Werewolf, a magia ricocheteia no machado e muda de lado, isso no PSX. No SS ela após ricochetear e volta de “ré” sem mudar de lado. 2-O sopro (ataque de PSN) tem textura diferente no SS devido a problemas com a transparência. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:44 | |
| Werewolf-75 1-quando o Minotaurus rebate a magia de Werewolf, a magia ricocheteia no machado e muda de lado, isso no PSX. No SS ela após ricochetear e volta de “ré” sem mudar de lado. 2-O sopro (ataque de PSN) tem textura diferente no SS devido a problemas com a transparência. 3-O reflexo deixado pelo ataque em que ele avança girando é diferente, mais um problema com a transparência do SS. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 00:47 | |
| Bone Ark Diferença notável na qualidade visual do ataque. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:25 | |
| Valhalla Knight durante o salto o ocorre uma mudança nas partas do cavalo, no SS elas ficam com poeira verde e no PSX a poeira desaparece. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:27 | |
| Cloaked Knight
Reaparição exclusiva para PSX- JP. Na sala mais alta de Clock Tower ele reaparece sem que você saia da sala. no segundo Castelo ele reaparece em todas as versões
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:36 | |
| Fishhead O ataque de fogo pe mais curto no SS, e claro, com textura diferente.
Lesser Demon (BOSS Long Library) 1-No Saturn a magia de Invocação ganhou cores diferentes para cada monstro chamado. No PSX a invocação tem a mesma cor para todos. 2-Os inimigos que são invocados na versão para SS, já surgem em movimentação, no PSX eles paralisados e piscando depois de um tempo é que ganham movimento.
Lesser Demon #2 (segundo castelo) Quando Lesser Demon#2 faz a invocação no PSX ele perde a blindagem, No SS essa habilidade é mantida.
Lossoth No PSX a onda de fogo pode ser paralisada com o poder de Watch. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:46 | |
| Salem Witch A inicialização do primeiro ataque desse inimigo é diferente entre as versões, e também, o SS da um aspecto de FIR já o PSX fica mais parecido com DRK, no entanto ambos são do tipo HIT.
Discus Lord No PSX o fio do ioiô é preto e passa por trás do Discus Lord em quanto no SS é branco e passa pela frente.No PSX o fio do ioiô é preto e passa por trás do Discus Lord em quanto no SS é branco e passa pela frente.
Karasuman (Boss) A morte desse inimigo e o senário de fundo de batalha (quando chefe) são diferentes.
Karasuman (Comum no C2) a morte desse inimigo (segundo castelo) tem cor diferente.
Large Slime 1- no geral esse inimigo tem textura diferente. 2-Apenas no PSX esse inimigo morre com a cor do elentol ( FIT,THU, ICE...) que o destrói. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:56 | |
| Cerberos 1-A iluminação do fundo do senário é diferente. 2-A explosão da morte desse chefe é bem diferente entre as versões 3-Quando se entra nessa batalha vindo da direita para esquerda Cerberos permanece olhando pra esquerda no PSX, no SS ele olha pra direita (direção que Alucard está). 4-Som estranhos apenas no PSX: quando se sai dessa sala antes da porta se fechar é possível ouvir gritos de mulher.
Killer Fish 1-A explosão de morte tem cor diferente entre as versões. 2-Em todas as ocasiões, versão de PSX esse inimigo se movimenta mais que no SS.
Olrox 1-devido a transparência, o reflexo dele ficou diferente 2-O SS forçou transparência desnecessária no ataque das caveiras. 3- A invocação dos morcegos também apresenta é diferente. No PSX eles são chamados sem contorno e só depois ganham o contorno roxo, no SS ele sempre são apresentados com o contorno roxo.
Olrox #2 1-O atraque de ondas de fogo é diferente. 2-1-A passagem de uma forma para outra é diferente entre as versões. No SS ele surge rapidamente na cor, há uma instante em que a criatura sai do chão e a tela treme seguido de um flash vermelho. No PSX a transição é mais limpa. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 01:57 | |
| Succubus Após destruir esse inimigo, ocorre uma transição de vídeo diferenciada, onde no PSX o efeito é claro e no SS é escuro.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 11:37 | |
| Venus Weed 1-No SS o ataque de rosas não fica vermelho quando atinge Alucard. 2-No SS Venus não muda de cor. No PSX ela costuma mudar de cor após atingir Alucard com o ataque que vem do chão. 3-As informações fornecidas pelo Master Librarian nas versões de PSX são falcas, no SS isso foi corrigido. No PSX os dados são na verdade da forma pequena desse inimigo.
Granfaloon (verdadeiro) 1-O raio Azul com branco atravessa o poso. Embora isso também aconteça no PSX não é possível ver no jogo normal. Outro detalhe e a cor das chamas quando o lazer toca o chão. 2-O colorido das explosões de morte é um pouco diferente.
Granfaloon (casca) esse inimigo não brilha quando atacado na versão para SS.
Granfaloon's Zombie No PSX quando esse inimigo é morto ocorre um efeito que lembra uma carbonização onde mostra o esqueleto em chamas, essa animação não é vista no SS. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 11:52 | |
| 100 Tin man 1-No SS quando Tin Man passa pra segunda forma ele pode ficar com o machado preso a ele, isso vai depender de onde a lamina estava na hora que ele mudou de forma. O machado não causará mais danos.
Bomb Knight a explosão da bomba quando devolvida tem cor diferente entre as versões.
Archer 1-Muito difícil de notar, mas, quando esse inimigo morre, ele se desmonta, essa separação é diferente entre as versões analisadas. 2-A flecha causa CUR na versão PSX-JP, nas demais (PSX/SS) ela causa HIT.
Werewolf -108 1-A explosão de morte desse inimigo é diferente. 2-Devido a transparência, houve uma pequenas mudanças em especial na cambalhota.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 11:57 | |
| Black Panther Quando o esse inimigo se esquiva ele ganhar cor azul no SS e preta no PSX.
Darkwing Bat A explosão de morte é um pouco diferente.
Minotaur -112 1- A cor do ataque que causa PSN é diferente. 2- A Animação de morte tem cor e movimento diferentes, além disso, no SS ele some aos poucos já no PSX ele some de uma vez.
Nova Skeleton 1-O lazer azul e as esferas de luz não aparecem jutos no SS. Ocorre uma transição muito rápida para parecer que eles ficam juntos. 2-após o ataque no SS, ficam minúsculas faíscas azuis na tela que permanecem por uns 3 segundo.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 12:11 | |
| Orobourous Estranhamente no SS esse inimigo é barrado duas janelas antes do final da do corredor, no PSX ele vai até o final do corredor.
Fire Warg a qualidade visual do ataque de fogo.
Rock Knight 1- No SS, entrar na sala de algum Rock Knight todos eles já surgem virados para Alucard, no PSX eles estão sempre voltados para esquerda e viram quando Alucard se aproxima. 2- pequeno detalhe quando a pedra lançada se quebra, a transparecia colabora pra essa diferença.
Sniper of Goth 1-A flecha que traz esse inimigo é diferente entre as versões analisadas. 2-Na chegada de Sniper of Goth ele brilha mais que no PSX.
Cave Troll 1-Durante a super ataque no PSX as figuras passam por diversas cores dando o efeito de brilho. Coisa que não acontece no SS. 2- Aparecem uns pingos no momento em que ele vai lançar a língua, esses pingos são avermelhados no SS em quanto no PSX é azul. O Vermelho da língua é mais intenso no PSX |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 12:18 | |
| Dark Octopus Há uma diferença na textura da tinta preta usada como ataque, no SS a tinta é cinza.
Fire Demon 1-A chama durante o ataque é diferente entre as versões analisadas. 2- A morte desse inimigo ficou totalmente diferente.
Gorgon 1- No SS esse inimigo é mais alongado que na versão de PSX. Olhe bem a parte lombar dele. 2-Houve também mudança na qualidade do ataque. 3-Apenas na versão JP-PSX, Gorgon é paralisado por Watch.
Malachi 1-A estrela com caveira de onde sai o ataque de DRK tem iluminação clara no PSX e escura no SS. A fumaça da bola de DRK também é diferente. 2-No SS, durante o ataque que causa PSN Malachi muda de cor. 3-A morte desse inimigo é discretamente diferente. No PSX ele vai sumindo de acordo com as explosões, no SS quando a explosão é iniciada partes do corpo com braços, tronco, cabeça, vão sumindo separadamente. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 12:26 | |
| Akmodan II 1-Os ataques de PSN tem textura diferente. 2-A morte também é diferente e mais rápida no PSX.
Blue Venus Weed 1-Apenas no PSX esse inimigo muda de cor quando seus ataques atingem Alucard. 2-O ataque de rosas não ficam vermelhos quando atingem Alucard. 3-As informações exibida na livraria em relação a esse inimigo são diferentes para todas as versões.
Doppleganger40 Mudança total no ataque que causa PSN.
Medusa 1-O raio que Medusa dispara quando Alucard está petrificado é diferente. 2-A explosão de mote é diferente.
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 12:55 | |
| Fake Grant 1- No SS quando ele salta do teto ele vem girando, no PSX ele desce normal sem girar. 2-Quando atingido durante a sua decida ou quando está no chão, ele salta para frente no SS, no PSX o salto é para trais. 3- As facas lançadas horizontalmente são diferentes entre as versões. As lançadas verticalmente são iguais.
Fake Trevor 1- O reflexo deixado pelo cruz(ataques) é transparente no PSX e vermelho no SS. 2-O reflexo deixado pelo especial do cruz é diferente. 3-A textura da “holy water” é diferente. 4-No PSX, Fake Trever pode lançar dois tipos de dagger diferentes (quase idênticas), no SS apenas um. A diferença está no cabo da adaga, estranhamente no psx ela pode sair nessas duas formas.
Fake Sypha 1-O ataque de HOL, de esferas passaram para palitos. 2-O ataque de fogo, apenas um questão de qualidade visual. 3-Ataque de Gelo, apenas uma qualidade visual. 4-A invocação de “Zombie Fake Trevor”, a questão de transparência e o fato de ficar lento apenas no PSX.
Beezelbub As correntes são totalmente diferentes. |
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jack.w Veterano 3
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| Subject: Re: Diferenças entre a ver. Saturn e PSX Mon 16 Jan 2012, 13:05 | |
| Azagha 1-No SS existem duas cores para Azaghal. 2-A espada é maior no PSX, veja que a ponta dela fica dentro do piso. 3-Devido a transparência, no SS a espada fica a frente da imagem do monstro, no PSX ela fica por trais. 4-No PSX existe o corte da lamina dos ataques, coisa que num SS não exist. 5-No PSX o ataque desse inimigo bem mais trabalhado. Praticamente não existe esse super ataque no SS. 6-Morte diferente, no PSX a espada vai queimando do cabo até a ponta, no SS o mostro é que queima. 7-Comportamento totalmente diferente, principalmente durante o ataque especial que no PSX, termina com a espada horizontalmente, no SS o ataque que se assemelha com o Super, finaliza com ela na vertical.
Frozen Half No PSX esse inimigo é transparente.
Salome 1-O escudo de Salome tem transparência e também textura diferente do PSX. 2-No SS Salome se escode atrais das paredes do cenário, no PSX ela fica a frente. |
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